Eine Mitternachtsglocke läutet in den Straßen von Wildegrens, während die Dorfbewohner ihre Fenster gegen die Dunkelheit schließen. Etwas bewegt sich durch die Nacht - im Wald, auf den Feldern und auf dem alten Schlachtfeld. Das abgelegene Dorf ist in Gefahr. Die Ernte fällt aus, die Tiere sterben und die Dorfbewohner verschwinden. Die Dorfbewohner sind verängstigt. Einige der Frauen wehren sich, aber die Dorfbewohner vermuten, dass diese Frauen es mit dem Teufel selbst zu tun haben könnten. Von hinter der alten Schule geht ein Schatten zum Dorfbrunnen hinüber. Ein schwaches Licht offenbart zwei Hexen, die einander zunicken, die Laterne schließen und sich auf den Weg in den dunklen Wald machen.
Witchcraft! ist ein schnelles, kartengesteuertes Solitärspiel, bei dem du einen Hexenzirkel in einer Fantasiewelt anführst, in der die Magie real ist - und die Monster auch. Aufbauend auf dem Verstecken/Aufdecken-Mechanismus von Resist! wirst du entscheiden, wann du deine Magie einsetzt, um die Herausforderungen zu meistern, vor denen du stehst - dich deinen Mitbewohnern zu offenbaren oder wegen Hexerei ins Gefängnis zu kommen. Während du Missionen erledigst und Feinde besiegst, wirst du versuchen, den Dorfbewohnern zu beweisen, dass Magie nicht böse ist, und eine Jury davon zu überzeugen, dass du das Dorf beschützt. Drei Geschworene werden über dein Schicksal entscheiden und ihre Überzeugung ist stark. Kannst du sie überzeugen? Oder wird das Böse dich und das Dorf besiegen?
Zu Beginn des Spiels stellst du einen Hexenzirkel aus Frauenfamilien zusammen, die durch ein Kartenspiel dargestellt werden. Wenn du mehrere Hexen aus einer Familie auswählst, wird diese Familie mächtiger. Jede Familie konzentriert sich auf verschiedene Aufgaben im Spiel - Herausforderungen aufdecken, die Angriffskraft erhöhen, die Überzeugung der Geschworenen aufdecken oder Vertraute einfangen, die dir in deinem Kampf helfen können. Der Kampf ist echt und jeder der acht Geschworenen steht einem anderen Bösewicht gegenüber. Ist es der Headless Horseman, Baba Yaga, die Vogelscheuche oder ein anderer Unhold? Zu Beginn wählst du drei Geschworene, ihre Missionen und ihre einzigartigen Herausforderungen aus - so ergeben sich 56 mögliche Kombinationen mit einer großen Vielfalt an Herausforderungen und Monstern, denen du gegenüberstehen wirst. Wenn du zwei Missionen nicht bestehst oder fünf Dorfbewohner verlierst, hast du das Spiel verloren. Auch wenn du die Missionen besiegst, stehst du vor Gericht und bist dir deines Schicksals erst sicher, wenn du die Überzeugung der Geschworenen aufdeckst und siehst, ob du genug getan hast, um sie zu überzeugen.