The Smoky Valley
Modernisiere die Branchen in Griffintown, um dein Geschäft auszubauen.

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The Smoky Valley ist ein Spiel zur wirtschaftlichen und industriellen Entwicklung rund um den Lachine-Kanal, der sich im Viertel Griffintown in Montréal, Kanada, befindet.

In The Smoky Valley bist du ein Investor im 19. Jahrhundert und trägst dazu bei, Griffintown zu einem wichtigen Industriegebiet in Nordamerika zu machen, indem du Industrien auf- und ausbaust, Waren produzierst und umwandelst und Waren ins Ausland verschiffst.

Neben diesen Aktivitäten zum Wohle von Griffintown und deinem eigenen Reichtum musst du auch die Entwicklung der Stadt ankurbeln, um die wirtschaftlichen Aktivitäten anzukurbeln, öffentliche Dienstleistungen bereitzustellen und die Lebensqualität der Bürgerinnen und Bürger zu verbessern. Wenn deine Aktionen bei den Bürgern gut ankommen und deine Popularität schneller steigt als die deiner Gegner, kannst du sogar Bürgermeister der Stadt werden. Dieses Amt bietet dir die Möglichkeit, die Entwicklung der Stadt zu deinen Gunsten zu beeinflussen - und natürlich auch zu Gunsten der Bürger!

Hast du das Zeug dazu, als der größte Baumeister des Smoky Valley in Erinnerung zu bleiben?

Artikelnummer:
MB-SWX-112021
EAN:
787907887100
Kategorie:
Sprache:
Serie:
Spieleranzahl:
234
Spieldauer:
Alter:
14
Spieldauer (min.):
120
Spieldauer (max.):
180
Versandgewicht:
3,02 Kg
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Brass trifft Puerto Rico

Die Spieler bauen Fabriken, produzieren Waren in fünf verschiedenen Stadtteilen und verschiffen sie nach Übersee. Dabei sind die Stadtteile, wo wir die Aktionen durchführen können wie ein Fluss organisiert. Möchte ich flussaufwärts fahren oder stehen bleiben, muss ich bezahlen, ansonsten zwingt mich der Mechanismus jede Runde immer weiterzufahren. Das macht es durchaus hart zu planen, wann ich wo in welchem Stadtteil welche Aktion mache.

Grundsätzlich kann ich entweder Fabriken bauen oder diese upgraden, Kanalaktionen durchführen welche wie Technologieplättchen funktionieren, Stadtteile verbessern, Stadtkarten kaufen oder Waren handeln.

Am Ende des Tages bringen Fabriken und/oder der Fernhandel die meisten Punkte ein. Die Kunst des Spiels besteht darin, die effizienteste Kombination aus diesen beiden Punktequellen zu finden, und wie viel ich von den anderen Aktionen wie den Kanalaktionen ich dafür benötige. Des Weiteren sollte ich z.B. bei den Fabriken dafür sorgen, dass diese attraktiv für die Mitspieler sind, damit ich selbst Waren oder Punkte erhalte.

Alles ist miteinander verwoben, bis auf die die Stadtkarten, welche wir in beiden Partien kaum benutzt haben und ich frage mich, inwieweit man damit seine „Engine“ verbessern kann. Ggf. müsste man fast all-in auf diese gehen.

Ansonsten ist es ein sehr verwobenes, anspruchsvolles Wirtschaftsspiel. Ein bisschen als ob Vital Lacerda eine Mischung aus Brass und Puerto Rico designen wollte. Es macht Spaß, aber ich weiß nicht wie oft es auf den Tisch kommen wird, da es mit 3 oder 4 Spielern noch mal deutlich besser wird als zu zweit, und man dann auch etwas Zeit mitbringen muss. Zu dritt haben wir rund 3 Stunden benötigt.

., 19.07.2022
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