The Last Kingdom: Board Game (EN)
Kampf als Sachse oder Däne um die Vorherrschaft in Großbritannien.

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The Last Kingdom ist ein Kriegs- und Politikspiel für 2-5 Spieler von dem renommierten Designer John D Clair, das auf der Netflix-Serie The Last Kingdom basiert.

In dieser Welt befinden sich die Königreiche von Großbritannien im Krieg. Viele sind bereits an die einfallenden Dänen gefallen, so dass das große Königreich Wessex allein und trotzig unter dem Kommando von König Alfred steht. Du bist einer der großen Befehlshaber und Politiker in diesem vom Krieg zerrissenen Land, das heute als England bekannt ist. Sowohl die sächsischen als auch die dänischen Armeen kämpfen offen um die Vorherrschaft, und es liegt an dir, die Waage der Macht anzuführen. Um diese Ländereien für sich zu beanspruchen, musst du einen gefährlichen Weg zwischen den beiden Seiten des Konflikts beschreiten. Wirst du deine Verbündeten für die Macht verraten? Welche Rolle wirst du bei der Geburt einer neuen Nation spielen, und wirst du am Ende über sie herrschen?

The Last Kingdom wird in zwei Runden gespielt, in denen die Spieler Aktionen ausführen, um Armeen zu befehligen und den Verlauf des Krieges zu beeinflussen. Deine Treue zu den Sachsen oder den Dänen kann fest oder unbeständig sein, und dein Punktestand wird nicht nur dein Können in der Schlacht widerspiegeln, sondern auch dein politisches Geschick, mit dem du die konkurrierenden Mächte in Britannien antrittst.

Jeder der zehn Anführer bietet einzigartige Vorteile für deine Strategie und gibt dir spezielle Karten auf die Hand. Zu Beginn jeder Runde vervollständigen die Spieler ihre Hand, indem sie Karten von einem für diese Runde bestimmten Stapel ziehen, dann beginnt der Krieg in einer der fünf Regionen. Dann beginnt der Krieg in einer der fünf Regionen. Die Spieler spielen abwechselnd Karten aus, um sächsische oder dänische Armeen zu befehligen, Affinität zu den verschiedenen Fraktionen zu erlangen oder ihre Helden und Anführer so zu positionieren, dass sie den Verlauf des Krieges beeinflussen. Die Spieler haben auch Zugang zu einem rotierenden Markt von Aktionen, die allen zur Verfügung stehen.

Die Spieler können sich auch dafür entscheiden, in ihrem Zug nicht zu handeln und stattdessen abzuwarten, welche Züge ihre Gegner machen.

Sobald alle Spieler nacheinander gepasst haben, wird der Krieg in der aktuellen Region durch die Stärke der dort kämpfenden sächsischen und dänischen Armeen entschieden. Die Spieler erhalten Siegpunkte, wenn sie mit der siegreichen Fraktion verbündet sind, und zwar je nach Grad ihrer Verbundenheit. Der Schwerpunkt des Krieges verlagert sich dann in die nächste Region, und die Schlacht geht weiter.

Nachdem das Schicksal jeder der fünf Regionen entschieden wurde, endet die Runde. Nach zwei Spielrunden gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat.

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