Spirit Island (EN)
Inselgeister schließen sich zusammen, um ihre Heimat mit Hilfe von Elementarkräften gegen Eindringlinge zu verteidigen.

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In den entlegensten Gebieten der Welt gibt es noch Magie, verkörpert durch die Geister des Landes, des Himmels und aller natürlichen Dinge. Wenn die Großmächte Europas ihre Kolonialreiche immer weiter ausdehnen, werden sie unweigerlich Anspruch auf einen Ort erheben, an dem die Geister noch Macht haben - und wenn sie das tun, wird das Land selbst zusammen mit den dort lebenden Inselbewohnern zurückschlagen.

Spirit Island ist ein komplexes und thematisches kooperatives Spiel, bei dem es darum geht, die eigene Insel vor den kolonisierenden Invasoren zu verteidigen. Die Spieler sind verschiedene Geister des Landes, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Elementarkräften. In jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig, welche ihrer Machtkarten sie ausspielen wollen und zahlen dafür Energie. Kombinationen von Machtkarten, die zu den Elementaraffinitäten eines Geistes passen, können kostenlose Bonuseffekte gewähren. Schnellere Kräfte wirken sofort, bevor die Invasoren sich ausbreiten und verwüsten, aber andere Magie ist langsamer und erfordert Voraussicht und Planung, um sie effektiv einzusetzen. In der Geisterphase erhalten die Geister Energie und können wählen, wie / ob sie wachsen wollen: um verbrauchte Machtkarten zurückzugewinnen, um neue Macht zu suchen oder um ihre Präsenz in neuen Gebieten der Insel zu verbreiten.

Die Invasoren breiten sich auf halbwegs vorhersehbare Weise über die Inselkarte aus. In jeder Runde erkunden sie einige Gebiete (Teile der Insel); in der nächsten Runde bauen sie in diesen Gebieten und gründen Siedlungen und Städte. In der darauffolgenden Runde verwüsten sie das Land und greifen die Inselbewohner an.

Die Inselbewohner wehren sich gegen die Eindringlinge, wenn sie angegriffen werden, und helfen den Geistern auf andere Weise, aber nicht immer so, wie du es dir erhofft hast. Einige Mächte wirken durch die Inselbewohner und helfen ihnen z. B. dabei, die Eindringlinge zu vertreiben oder das Land von der Pest zu befreien.

Das Spiel eskaliert im Laufe des Spiels: Die Geister breiten ihre Präsenz auf neue Teile der Insel aus und suchen nach neuen und mächtigeren Mächten, während die Invasoren ihre Kolonialisierungsbemühungen verstärken. Jede Runde stellt 1-3 Jahre der alternativen Geschichte dar.

Zu Beginn des Spiels musst du jede einzelne Siedlung und Stadt auf dem Spielbrett zerstören, um zu gewinnen. Aber je mehr du die Invasoren erschreckst, desto einfacher wird der Sieg: Sie werden fliehen, selbst wenn einige Siedlungen oder Städte übrig bleiben. Die Niederlage kommt, wenn ein Geist zerstört wird, wenn die Insel von der Pest überrannt wird oder wenn das Deck der Invasoren vor dem Sieg aufgebraucht ist.

Im Spiel gibt es verschiedene Gegner, gegen die du kämpfen kannst (z. B. eine schwedische Bergbaukolonie oder eine abgelegene britische Kolonie). Jeder von ihnen verändert den Spielverlauf auf unterschiedliche Weise und bietet verschiedene Schwierigkeitsstufen, um das Spiel mit zunehmender Erfahrung herausfordernd zu gestalten.

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