Messina 1347
Mittelschweres Euro-Spiel über den Kampf gegen die Pest im mittelalterlichen Messina.

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Im Jahr 1347 kamen Handelsgaleeren von der Krim-Halbinsel nach Sizilien und legten im alten Hafen von Messina an. Die Galeeren hatten Ratten. Die Ratten hatten Flöhe. Und die Flöhe trugen eine Seuche in sich, die später als der Schwarze Tod bekannt werden sollte. Im Laufe der nächsten vier Jahre starb in den Städten Europas die Hälfte der Bevölkerung.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Adelsfamilien mit Landbesitz in der Gegend um Messina. Sie versuchen, die Menschen vor der Seuche zu retten, indem sie sie auf ihre Ländereien umsiedeln. Während sich die Seuche in Messina verschlimmert, bauen die Spieler kleine unabhängige Gemeinschaften auf und versuchen, die Seuche mit Feuer zu bekämpfen.

In den letzten Runden des Spiels beginnt die Seuche zurückzugehen und die Spieler bringen die geretteten Bürger zurück, um die widerstandsfähige Stadt Messina wieder zu bevölkern.

Artikelnummer:
MB-DLC-08013
EAN:
8594195080135
Kategorie:
Sprache:
Spieleranzahl:
Spieldauer:
Alter:
14
Spieldauer (min.):
60
Spieldauer (max.):
150
Versandgewicht:
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(asynchron spielbares) Worker-Placement-Spiel mit einem variablen Spielplan

Messina 1347 ist ein (asynchron spielbares) Worker-Placement-Spiel bei dem auf einem variablen Spielplan 3 (bis zu 5 freischaltbare) Arbeiter auf sechseckigen Stadtfeldern (immer nur ein Arbeiter möglich) sowie 4 Schiffsandockplättchen eingesetzt werden. Die Felder zeigen jeweils eins von 3 (Ratten-)Symbolen in 4 Farben. Zu Beginn der Runde dockt ein Schiff in einem Hafen (gemäß Plättchen) an, werden gemäß einem (Bevölkerungs-) Rad auf einem Symbol Ratten (schwarze Würfel) verteilt und gemäß den Farben Bürger (Nonne, Handwerker, Aristokrat) verteilt. Auf den Feldern gibt es zudem Aktionen mit unterschiedlichen Vorteilen. Jeder Spieler besitzt noch ein Tableau mit 4 Quarantänestationen, 3 Siegpunktleisten und einem ´Anwesen´ mit 3 Sektoren je Bürger sowie ein allgemeines Wertungstableau mit 3 Leisten, Popularität (Pest bekämpft), Stadt- und Kirchenbuch. Der Zugspieler wählt ein Feld und ´rettet´ (nimmt) sich zuerst den Bürger, sofern vorhanden. Liegt auf dem Feld eine Ratte, dann kommt der Bürger in Quarantäne ansonsten im Anwesen in den jeweiligen Sektor (schaltet eine Aktion frei). Anschließend muß die Ratte (Pest) mit Feuer bekämpft (Popularität) oder ein Malus genommen werden. Letztlich wird die Aktion ausgeführt (Münzen, Holz, Feuer, bauen, auf Leiste vorrücken, Aufseher, Bürger aufwerten, Messina wiederbevölkern). In den nächsten Zügen werden die Arbeiter auf dem Spielplan gezogen (ein Feld ist frei, ansonsten Münzen). Je Tableau-Sektor gibt es einen Aufseher, der im jeweiligen Sektor die freigeschalteten Aktionen der abgelegten Bürger ausführen kann. Beim Bauen werden mit Münzen und Holz Quarantänehütten, Werkstätten (teilweise aufgewertete Bürger benötigt) oder Wagen (Wiederbevölkerung) gekauft. Beim Wiederbevölkern werden (festgelegte) Bürger mit dem Wagen vom Anwesen wieder auf den Spielplan gebracht.

Fazit: Messina 1347 ist insbesondere in der asynchronen Version interessant zu spielen. Auf welche Felder setze ich meine Arbeiter, nehme ich Mali für die Pest in Kauf, welche Ausbauten kaufe ich, auf welchen Leisten gehe ich voran, ´kümmere´ ich mich um die Schiffe, rufe ich einen Arbeiter zurück (eine Münze, z.B. wenn umliegende Felder bereits besetzt sind),... Gerade in der asynchronen Variante wird hier auf unterschiedliche Ziele gespielt. Mit den Schiffen haben wir bislang nicht viel ´anfangen´ können, die Aufwertung der Aufseher (Leiste Kirche) oder weitere Arbeiter (Leiste Stadt) haben bislang den Unterschied gemacht.

., 03.09.2023
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