CloudAge ist ein Strategiespiel von Alexander Pfister und Arno Steinwender. Die preisgekrönten Autoren haben eine düstere und dystopische Welt für 1 bis 4 Spieler erschaffen.
Vor fünfzehn Jahren setzte der mysteriöse Geheimbund "Cloud" unzählige Ölförderanlagen in Brand und brannte große Wälder ab, um die Welt zu destabilisieren. Die daraus resultierende Umweltkatastrophe hatte katastrophale Auswirkungen auf den gesamten Planeten. Jetzt, Jahre später, reist du mit deinen Luftschiffen über die ausgetrocknete Landschaft und suchst nach einem besseren Leben. Du besuchst Städte, schickst Drohnen aus, um Ressourcen zu sammeln, und kämpfst gegen die Wolkenmiliz.
Ein innovativer Sleeve-Mechanismus ermöglicht eine neue, immersivere Form des Ressourcensammelns. Die Spieler versuchen vorherzusagen, auf welchem wolkenbedeckten Gelände sich die gewünschte Menge an Ressourcen befindet oder wo zusätzliche Aktionen möglich sind. Die Ressourcen ermöglichen es den Spielern, nützliche Upgrades für ihre Luftschiffe zu entwickeln oder neue Besatzungsmitglieder anzuwerben.
CloudAge ist eine Mischung aus Engine-Building, Deck-Building und Ressourcenmanagement. Das Kampagnensystem macht es einfach, schnell mit dem Spiel zu beginnen, wobei neue Elemente in das Spiel eingeführt werden, während die Spieler die Kapitel durchlaufen. Während du spielst, erlebst du auch die Geschichte und kannst dabei helfen, sie zu lenken. Wenn du möchtest, kannst du die einzelnen Szenarien auch als eigenständige Ableger spielen.