City of the Great Machine (EN)
Einer-gegen-Viele-Strategiespiel, das im viktorianischen Steampunk-Universum spielt.

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City of the Great Machine ist ein Strategiespiel, das in einem düsteren Universum des technokratischen viktorianischen Steampunks spielt. Im Spiel geht es um den Konflikt zwischen der Großen Maschine, einem Netzwerk künstlicher Intelligenz, und einer Allianz von Helden. Die Große Maschine wird entweder von einem Spieler gesteuert oder ist automatisiert, was das Spielgeschehen völlig verändert.

Die Große Maschine kontrolliert die Stadt, die auf mobilen Plattformen im Himmel gebaut ist. In der Rolle der Großen Maschine befehligt der Spieler (oder die Spiel-KI) eine Streitmacht aus perfektionierten Dienern und mechanischen Wächtern. Das ultimative Ziel der Großen Maschine ist es, soziale Unruhen zu unterdrücken und ihren grandiosen Masterplan zur Perfektionierung der Menschheit zu vollenden.

Die anderen Spieler sind Helden, die gemeinsam gegen die Große Maschine arbeiten, um eine Revolution zu starten. Sie schüren die Unzufriedenheit in der Stadt, werben um die Unterstützung berühmter Bürger und zetteln Aufstände an. Sie versuchen auch zu verhindern, dass die Große Maschine den Masterplan vollendet, da dieser zur Versklavung der Menschheit führt.

Spielmerkmale:

  • City of the Great Machine kann als One-vs-Many (2-4 Spieler) oder kooperativ/solo (1-3 Spieler) gespielt werden.
  • Das modulare Spielbrett ermöglicht unendlich viele Stadtpläne. Die Spieler können die Stadtbezirke während des Spiels neu positionieren.
  • Verdeckte Bewegung. In jeder Runde wählen die Helden geheim die Bezirke, in die sie ziehen.
    Ressourcenmanagement. Beide Seiten des Konflikts können mehrere Aktionen durchführen und dafür mit Vertrauen (Helden) oder Anleihen (die Große Maschine) bezahlen. Das Gleiche gilt für Bewegung und andere Aufgaben.
  • Asymmetrischer Spielverlauf und einzigartige Siegbedingungen. Die Helden brauchen 3 Aufstände, um zu gewinnen, während die Große Maschine darum kämpfen wird, den Masterplan zu erfüllen.
  • Geheimhaltung. Die Helden müssen ihre Pläne vor der Großen Maschine verbergen, dürfen aber nur im Beisein der Großen Maschine über ihre Absichten sprechen.
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