In Block and Key platzieren die Abenteurer 3D-Knetblöcke in einem zentralen, erhöhten Spielbereich mit dem Ziel, ihre eigenen Auftragskarten zu vervollständigen. Die Herausforderung wird dadurch interessanter, dass jeder Spieler auf seinen "2D"-Standpunkt beschränkt ist.
In jeder Runde können die Abenteurer entweder neue Klötze aus dem Vorrat ziehen oder EINEN Klotz auf das gemeinsame Feld legen. Dann dürfen sie prüfen, ob sie bereits eine Wunschkarte erfüllt haben, bevor sie ihre Hand auffüllen.
Der erste Abenteurer, der die von der Spielerzahl geforderte Anzahl von Wunschkarten erfüllt, beendet das Spiel. Die Punkte werden zusammengezählt und ein Spieler wird zum Sieger gekürt.