Primitive Einheiten. QuadVees. Überschwere 'Mechs. Massenvernichtungswaffen. Roboter- und Drohnensysteme. Land-Luft-BattleMechs.
Je tiefer du in die BattleTech-Geschichte eintauchst, desto mehr Waffen, Einheiten und Regeln stehen dir und deinen Truppen zur Verfügung, wenn du im Dunklen Zeitalter, im Dschihad oder sogar in den Tiefen des Sternenbündniszeitalters kämpfst, bis hin zum Zeitalter des Krieges vor der Geburt des BattleMech.
Alternate Eras führt eine Vielzahl von Regeln ein, mit denen du die tausend Jahre BattleTech-Geschichte durchspielen kannst, einschließlich Waffen und Ausrüstung, die meist nur in einer bestimmten Ära verfügbar sind.
Hinweis: Die ursprüngliche Veröffentlichung von Interstellar Operations enthielt Regeln für das BattleTech-Spiel im großen Maßstab (Strategic BattleForce, Abstract Combat System und Inner Sphere at War), die jetzt in Interstellar Operations nachgelesen werden können: BattleForce.