All Rise ist ein Partyspiel im Gerichtssaal, bei dem die Spieler in die Rollen von zwei Anwälten, einem Richter, mehreren Geschworenen und Überraschungszeugen schlüpfen.
Die Beweise, Zeugen und Gerichtsfälle, die in jedem Spiel verwendet werden, werden aus Kartendecks ausgeteilt. Die Anwälte müssen die gelieferten Elemente anpassen und Geschichten daraus basteln, um den Richter und die Geschworenen zu überzeugen.
Zu Beginn ziehen die Anwälte Beweismittelkarten, die Geschworenen ziehen Überraschungszeugenkarten und der Richter zieht Fallkarten. Das Spiel wird dann in fünf Runden gespielt, in denen die beiden Anwälte über den vom Richter gewählten Fall debattieren und argumentieren, indem sie Beweisstücke aus ihrer Hand ausspielen und Zeugen zur Aussage aufrufen. Jedes Beweisstück und jeder Überraschungszeuge wird durch eine Karte bestimmt, aber es liegt an den einzelnen Spielern zu entscheiden, wie sie in die Erzählung passen, indem sie eine Geschichte rund um die gespielte Karte weiter erzählen.
Die Geschworenen werden sich für einen der Anwälte entscheiden, und am Ende der fünften Runde ruft der Richter zur Abstimmung auf. Die siegreiche Seite wird von Richter und Jury bestimmt.