1930 ist ein Spiel, das in der Frühphase der Luftfahrt spielt. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Luftfahrtinvestoren, Förderern und Präsidenten mit dem allgemeinen Ziel, Geld zu verdienen. Das Vermögen eines Spielers wird hauptsächlich durch den Besitz von Aktienplättchen der zehn im Spiel enthaltenen Fluggesellschaften angehäuft. Mit Aktienplättchen lässt sich auf zwei Arten Geld verdienen: Sie können durch Dividendenzahlungen, die während der Einkommensaktion ausgezahlt werden, zu barem Geld werden, und sie können im Laufe des Spiels an Wert gewinnen.
Der Spieler, der am Ende des Spiels das meiste Vermögen in Form von Bargeld und Aktien besitzt, gewinnt.