Tzolk'in: Stämme und Prophezeiungen [Erweiterung]

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In Tzolk'in: Stämme & Prophezeiungen wird jeder Spieler zum Anführer eines bestimmten Stammes, von denen jeder eine besondere Fähigkeit hat, die nur er nutzen kann. Das Spiel enthält 13 Stämme, um für reichlich Abwechslung zu sorgen. (Du weißt, dass die 13 eine gruselige und magische Zahl ist, oder?)

Mit dieser Erweiterung wird das Spiel Tzolk'in: Der Maya-Kalender auch von drei Prophezeiungen beeinflusst, die im Voraus enthüllt werden und sich erfüllen, wenn die Zeit reif ist. Diese Prophezeiungen geben den Spielern weitere Möglichkeiten, Punkte zu sammeln, aber sie können auch Punkte verlieren, wenn sie sich nicht auf die Auswirkungen der Prophezeiungen vorbereiten. Wie bei den Stämmen enthält auch die Erweiterung 13 Prophezeiungen. (Woohoo, schon wieder 13!)

Die Erweiterung enthält außerdem neue Gebäude und Komponenten, die es bis zu fünf Spielern ermöglichen, gegeneinander anzutreten.

Artikelnummer:
MB-CGE-CZ111
EAN:
4260664070481
Kategorie:
Alter:
Spieldauer:
Spieleranzahl:
Sprache:
Künstler:
Serie:
Min. Spieldauer:
90
Max. Spieldauer:
90
Versandgewicht:
0,62 Kg
3 von 5 Sternen
5 Sterne
4 Sterne
2 Sterne
1 Stern
Einträge gesamt: 1
3 von 5
Nett aber unnötig

Stämme und Prophezeiungen ist die Erweiterung zum Euro-Game Tzolkin. Im Grundspiel dreht sich das Meiste um die lustigen Zahnräder und wo man welchen seiner Arbeiter hinstellt um möglichst viel von den Zahnrädern zu profitieren.
In der Erweiterung werden nun zwei neue Mechanismen eingeführt; die besagten Prophezeiungen und Stämme. Außerdem ist Material für einen 5 Spielenden dabei. Prophezeiungen führen Zwischenwertungen ein. Dadurch erhält man während des Spiels unterschiedliche Möglichkeiten mehr Punkte zu bekommen, mit dem Haken das für eine gewisse Zeit eine der ansonsten zur Verfügung stehenden Aktionen schlechter/schwieriger wird. Stämme verleihen jeden Spielenden Sonderfähigkeiten und unterschiedliche Startressourcen. Beide Teile der Erweiterung sind modular, dass heißt man kann sie einzeln oder zusammen zum Grundspiel hinzufügen. Prophezeiungen ist dabei nur etwas für Leute die das Grundspiel sehr oft gespielt haben, nur dann macht die Abwechselung der Siegpunkte Sinn. Die Stämme sind nett, aber nicht bahnbrechend.

Kaufen wenn...
...man Tzolkin sehr oft spielt
...man Asymmetrie als eins der wichtigsten Spielemerkmale sieht
...man Tzolkin zu 5. spielen will

Nicht kaufen wenn...
...man Tzolkin eher selten spielt
...man nicht das Gefühl hat das man unterschiedliche Spezialfähigkeiten braucht
...man den Zahnradmechanismus als zu wenig ansieht

., 16.01.2022
Einträge gesamt: 1
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