Tiwanaku (EN)
Spiele einen Quechua-Bauern, der die Regeln der Erdgöttin Pachamama respektieren muss.

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Es heißt, dass Wiraqocha die Sonne und die präkolumbianischen Stämme der Anden erschaffen hat. Unter seiner Führung kamen diejenigen, die das mächtige Volk der Inka ausbilden werden, aus ihren Höhlen, um neue Horizonte zu entdecken, um im Einklang mit der Natur zu leben und zu wachsen. Sie verehrten Pachamama, Mutter Erde, die Grundlage aller Lebewesen, Pflanzen und Mineralien, auf der Erde und unter der Erde.

In Tiwanaku, das zuerst als Pachamama angekündigt wurde, führst du deinen Stamm in ein unbekanntes Gebiet auf der Suche nach neuem Land, um es zu bebauen. Dein Ziel: Regionen zu erkunden und Umrisse zu zeichnen, um Kulturen nach den Bräuchen und Vermächtnissen von Pachamama zu entwickeln. Wenn du sie ehrst, indem du die großen Prinzipien der Vielfalt und Komplementarität respektierst, wird die Natur dich belohnen; andernfalls wirst du ihren Zorn erleiden. In diesem Rennen sollten Risikobereitschaft, Schlussfolgerungen, Intuition und ein gutes Gespür für Timing dafür sorgen, dass du durchkommst.

Jede Szenarioplatte zeigt eine einzigartige Anordnung von Gelände- und Ernteplättchen. Die Geländeplättchen liegen in Regionen von 1-5 Feldern und eine Region einer Farbe berührt keine Region der gleichen Farbe, auch nicht diagonal. Ernteplättchen haben einen Wert von 1-5, und jeder Wert hat eine andere Größe / Farbe (Stufe 1 ist braun, Stufe 2 ist grün usw.). Ein Gebiet der Größe 1 wird ein Ernteplättchen mit dem Wert 1 enthalten, ein Gebiet der Größe 2 wird Ernteplättchen mit den Werten 1 und 2 enthalten und nur ein Gebiet der Größe 5 wird Ernteplättchen mit jedem Wert enthalten. Zwei gleiche Ernteplättchen können niemals nebeneinander liegen, auch nicht diagonal.

In einem Zug kannst du entweder eine Erkundungsaktion oder eine göttliche Aktion durchführen: Am Ende einer Erkundungs- oder göttlichen Aktion kannst du 1-5 Opferwürfel für 0-10 Punkte abgeben. Du kannst höchstens eine Opfergabe jeder Farbe halten.

Wenn das letzte Geländeplättchen auf den Spielplan gelegt wird, ist das Spiel zu Ende. Beginnend mit diesem Spieler kann jeder Spieler der Reihe nach eine einzelne göttliche Aktion ausführen oder passen. Wenn du passt, darfst du keine weiteren Aktionen ausführen. Wenn du göttlich bist, erhältst du wie üblich Punkte und einen Opferwürfel oder du verlierst Punkte und musst passen. Du bist so lange an der Reihe, bis alle gepasst haben. Dann machst du eine letzte Opfergabe und schaust, wer die meisten Punkte hat.

Artikelnummer:
MB-SIT-51119
EAN:
617737240021
Kategorie:
Entwurf (Autor):
Künstler:
Herausgeber:
Sprache:
Erscheinungsjahr:
Alter:
14
Spieleranzahl:
Spieldauer:
Spieldauer (min.):
30
Spieldauer (max.):
60
Versandgewicht:
1,79 Kg
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