Tindaya spielt zu Beginn des 15. Jahrhunderts in dem Paradies, das heute als Kanarische Inseln bekannt ist. Die Konquistadoren haben es gerade erst entdeckt. Jeder Spieler muss einen Eingeborenenstamm anführen, um in einer von Göttern regierten und von Naturkatastrophen geprägten Welt zu überleben.
Tindaya ist ein themenorientiertes Überlebensabenteuer mit der Seele eines Eurogames. Dieses umweltbewusste Spiel bietet zwei Spielmodi, die für jede Gruppe geeignet sind: Kooperativ (auch solo) und Kompetitiv, zusätzlich zur Verräter-Variante für Spieler, die sich gerne die Kehle durchschneiden lassen. Der Schwierigkeitsgrad kann gestaffelt werden, und weniger erfahrene Spieler können das Spiel durch eine 3-Spiele-Minikampagne erlernen.
In 3 Phasen werden die Eingeborenen siedeln, sich weiterentwickeln und Eindringlinge bekämpfen, und das alles in einer mythologischen Umgebung, die von zwei Göttern, Acoran und Moneiba, regiert wird. In jeder Phase des Spiels fordern sie bestimmte Güter. Wenn die Eingeborenen nicht in der Lage oder nicht willens sind, diese zu liefern, wird ihr göttlicher Zorn entfesselt. Aber die Spieler sind nicht allein: Zwei Seher sagen die Zukunft voraus, indem sie den Rauch ihrer Lagerfeuer lesen. Tibiabin wird die kommenden Katastrophen vorhersehen. Tamonante sagt voraus, wo sie stattfinden werden. Die Katastrophenmarker werden auf dem Spielbrett platziert, um anzuzeigen, was kommen wird.
Ende des Spiels: Im kooperativen Modus prüfen die Spieler, ob sie ihre gemeinsame Mission erfüllt haben. Wenn ja, werden die Götter zufrieden sein, und alle Eingeborenen gewinnen das Spiel. Im Wettbewerbsmodus werden Solidaritätspunkte an Spieler vergeben, die mehr für die Gemeinschaft gespendet, weniger Ressourcen verbraucht oder sowohl kollektive als auch persönliche Ziele erreicht haben. Der Spieler mit den meisten Punkten wird das Spiel gewinnen.