The Witcher: Old World – Monster Trail (EN) [Erweiterung]
Verfolge und bekämpfe schreckliche Monster, die den Kontinent durchstreifen.

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Die Welt nach der Konjunktion der Sphären ist voller schrecklicher Bestien. Niemand, der sich allein auf dem Weg befindet, kann sich sicher fühlen. Lauernde Ertrinker, Ghule, die in der Nähe von Friedhöfen marschieren, oder Harpyien, die aus der Luft angreifen, sind nur ein kleiner Teil der Gefahren, die Reisende erwarten!

Es bringt eine weitere Ebene der Tiefe in verschiedene Elemente des Spiels: Monster verfolgen und bekämpfen, dein Deck und deine Kombos aufbauen, Bomben einsetzen, Mutagene nutzen und deinem Startdeck Spezialkarten hinzufügen.

Enthält eine spielbare Schule des Mantikor-Hexers, fortgeschrittene Aktionskarten für deinen Hexer und 17 große Monsterkarten, eine für jedes der Bestien der Alten Welt. Diese Karten enthalten eine neue, fortgeschrittene Spezialfähigkeit des Monsters und Beschreibungen von vier Spezialangriffen. Diese Angriffe stehen in direktem Zusammenhang mit den Eigenschaften des Monsters in der Welt des Hexers.

Wenn ein Monster auf dem Spielbrett erscheint, legen die Spieler eine zusätzliche große Karte neben das Spielbrett – sie ist für alle sichtbar und einem bestimmten Monster zugeordnet.

Zusätzlich zu den 17 großen Karten führt diese Erweiterung 4 spezielle Kampfkarten ein. Bevor du ein Monster bekämpfst, mische 2, 3 oder 4 zufällig in seinen Vorrat an Lebenspunkten (je nach Monsterstufe). Dadurch wird der Kampf gegen einen mächtigen, massiven Werwolf zu einer ganz anderen Erfahrung als der gegen ein Nebelkind, das sich zwischen Nebel und Illusionen versteckt. Außerdem wird jeder Kampf mit demselben Monster einzigartig sein, da nicht sicher ist, welche Spezialangriffe in welcher Reihenfolge auftreten werden.

Spezielle Kampfkarten werden es dir ermöglichen, die Kämpfe zu variieren und eine völlig neue Mechanik einzuführen – passive Angriffe. Wenn ein Monster aufgrund seines Schadens eine spezielle Kampfkarte ablegt, wird der passive Angriff automatisch aktiviert.

Verschiedene spezielle und passive Angriffe von Monstern bedeuten, dass die Entscheidungen, die der Spieler trifft, während er dem Monster folgt und im Kampf, noch sorgfältiger überlegt werden müssen.

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