That Time You Killed Me (EN)
Beweise dich in der gesamten Raumzeit als der wahre Erfinder der Zeitmaschine.

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Du und dein Gegner sind rivalisierende Zeitreisende, die versuchen, sich gegenseitig aus der Geschichte auszulöschen. Um zu beweisen, dass du der wahre Erfinder der Zeitreise bist, musst du deine Erfindung nutzen, um deinen Gegner in der Zeit zu finden und ihn zu töten - bevor er dich erwischt!

Leider hat dein Feind viele Kopien von sich selbst in der Zeitlinie verstreut, so dass du die schreckliche Tat vielleicht viele, viele Male ausführen musst, bevor es klappt. Pass nur auf, dass du nicht vorher ausgelöscht wirst!

That Time You Killed Me ist ein abstraktes narratives Spiel über Zeit und Mord, das im Laufe des Spiels neue Szenarien mit einzigartigen Regeln und Komponenten einführt. Wie bei jedem Spiel, in dem es darum geht, die Zeit durcheinander zu bringen, musst du den Inhalt in einer strikten, unveränderlichen Reihenfolge durchspielen.

Lege drei Spielbretter in einer Reihe aus, um die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft darzustellen. Jeder Spieler beginnt mit einer Spielfigur an der gleichen Stelle auf jedem der 4x4 Spielbretter, wobei der Startspieler sein Fokusplättchen in der Vergangenheit und der andere in der Zukunft hat.

Wenn du an der Reihe bist, wählst du eine einzelne Kopie von dir auf dem Spielbrett, auf dem sich dein Fokusplättchen befindet, und führst mit dieser Kopie zwei Aktionen aus: Bewegung auf ein benachbartes orthogonales Feld, Zeitreise vorwärts zum nächsten Spielbrett (Reisen von der Vergangenheit in die Zukunft sind nicht erlaubt) oder Zeitreise zurück zum vorherigen Spielbrett, wobei du eine Kopie von dir an der aktuellen Position zurücklässt. Klar, du bist in die Vergangenheit gereist, aber wenn du lange genug dran bleibst, bist du wieder da, wo du angefangen hast, also bist du jetzt auch dort! Am Ende deines Zuges bewegst du dein Fokusplättchen auf ein anderes Feld.

Nach den Grundregeln tötest du eine Kopie deines Gegners, indem du ihn an die Wand des Spielbretts stößt. Du hast eine begrenzte Anzahl von Kopien von dir in Reserve, und ermordete Kopien kommen nicht in deine Reserve zurück, denn das wäre eklig. Wenn du keine Kopien mehr hast, kannst du nicht mehr in die Vergangenheit reisen, da du keine Kopie von dir zurücklassen kannst.

Wenn dein Gegner in seinem Zug nur auf einem Brett Kopien von sich selbst hat, hast du gewonnen!

Spiele dich durch vier Kapitel mit steigendem Schwierigkeitsgrad, in denen du noch mehr wilde Zeitreisen erlebst und weitere Inhalte freischaltest, während du das Spiel meisterst!

Artikelnummer:
MB-PDS-27805
EAN:
850029278054
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Versandgewicht:
1,22 Kg
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