Terraforming Mars (EN)
Tritt gegen rivalisierende CEOs an, um den Mars bewohnbar zu machen und dein Firmenimperium aufzubauen.

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Im Jahr 2400 beginnt die Menschheit, den Planeten Mars zu terraformen. Riesige Konzerne, die von der Weltregierung auf der Erde gesponsert werden, initiieren riesige Projekte, um die Temperatur, den Sauerstoffgehalt und die Ozeanbedeckung zu erhöhen, bis die Umwelt bewohnbar ist. In Terraforming Mars spielst du einen dieser Konzerne und arbeitest gemeinsam am Terraforming-Prozess, trittst aber auch an, um Siegpunkte zu erhalten, die nicht nur für deinen Beitrag zum Terraforming, sondern auch für den Ausbau der menschlichen Infrastruktur im gesamten Sonnensystem und andere lobenswerte Dinge vergeben werden.

Die Spieler erwerben einzigartige Projektkarten (aus über zweihundert verschiedenen), indem sie sie auf ihre Hand kaufen. Die Projekte (Karten) können für alles Mögliche stehen, von der Einführung von Pflanzen oder Tieren, über das Schleudern von Asteroiden auf die Oberfläche, den Bau von Städten, bis hin zum Abbau der Jupitermonde und dem Aufbau von Treibhausgasindustrien zur Aufheizung der Atmosphäre. Die Karten können dir sofortige Boni geben und deine Produktion verschiedener Ressourcen erhöhen. Viele Karten haben auch Voraussetzungen und werden spielbar, wenn die Temperatur, der Sauerstoffgehalt oder die Ozeanbedeckung ausreichend steigen. Der Kauf von Karten ist kostspielig, daher gibt es ein Gleichgewicht zwischen dem Kauf von Karten (3 Megacredits pro Karte) und dem tatsächlichen Spielen (das je nach Projekt zwischen 0 und 41 Megacredits kosten kann). Standardprojekte sind immer verfügbar, um deine Karten zu ergänzen.

Dein Grundeinkommen und deine Grundpunkte basieren auf deiner Terraform-Bewertung (beginnend bei 20), die sich jedes Mal erhöht, wenn du einen der drei globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoff und Meeresbedeckung) erhöhst. Dein Einkommen wird jedoch durch deine Produktion ergänzt, und du erhältst auch aus vielen anderen Quellen Siegpunkte.

Jeder Spieler behält den Überblick über seine Produktion und Ressourcen auf seinen Spielertafeln, und das Spiel verwendet sechs Arten von Ressourcen: MegaCredits, Stahl, Titanium, Pflanzen, Energie und Wärme. Auf dem Spielbrett trittst du um die besten Plätze für deine Stadt-, Meeres- und Grünflächenplättchen an. Du trittst auch um verschiedene Meilensteine und Auszeichnungen an, die viele Siegpunkte wert sind. Jede Runde wird Generation genannt (rate mal, warum) und besteht aus den folgenden Phasen:

  1. Die Reihenfolge der Spieler verschiebt sich im Uhrzeigersinn.
  2. Forschungsphase: Alle Spieler kaufen Karten von vier privat gezogenen Karten.
  3. Aktionsphase: Die Spieler führen abwechselnd 1-2 Aktionen aus diesen Möglichkeiten aus: Eine Karte ausspielen, einen Meilenstein einfordern, eine Auszeichnung finanzieren, ein Standardprojekt nutzen, Pflanzen in Grünpflanzenplättchen umwandeln (und den Sauerstoffgehalt erhöhen), Wärme in eine Temperaturerhöhung umwandeln und die Aktion einer Karte im Spiel nutzen. Die Runde geht weiter um den Tisch (manchmal mehrere Runden), bis alle Spieler gepasst haben.
  4. Produktionsphase: Die Spieler erhalten Ressourcen entsprechend ihrer Terraform-Wertung und ihrer Produktionsparameter.

Wenn die drei globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoff, Ozean) alle ihr Ziel erreicht haben, ist das Terraforming abgeschlossen, und das Spiel endet nach dieser Generation. Zähle deine Terraform-Bewertung und andere Siegpunkte, um die siegreiche Gesellschaft zu ermitteln!

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