Smart 10

Wer ist der Cleverste? Ein Quizspiel der besonderen Art.


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Filmpartner von Julia Roberts benennen, Weltstädte nach ihrem Längengrad ordnen, die Herkunftsländer internationaler Pop-Bands erraten, die Gastgeberländer von Fußball-Weltmeisterschaften wissen.

10 Antwortmöglichkeiten - aber welche davon sind richtig?

Mehr Abwechslung als Smart 10 kann ein Quizspiel kaum bieten. Praktisch verpackt in einer reisetauglichen Box gehen die Fragen reihum – und machen schon nach 20 Minuten so was von süchtig...

Auf jeder Seite der 100 Kärtchen stehen eine Frage und zehn mögliche Antworten. Die Antworten sind mit Markern abgedeckt. Wer an der Reihe ist, wählt eine Antwort, hebt den Marker und kontrolliert, ob's stimmt.

Ist die Antwort richtig, behält der Spieler den Marker und gibt die Smartbox an den nächsten Spieler weiter, der dann natürlich nur noch aus neun Antworten wählen kann. Wer keine Antwort mehr geben will, passt, denn wer falsch antwortet, verliert alle Marker, die er in der laufenden Runde gesammelt hat.

Bei den Fragen ist tatsächlich für jeden etwas dabei! Smart 10 hat einen innovativen Frage-Modus: Welche Farbe? Wahr oder Falsch? In die richtige Reihenfolge bringen uvm.

Ist eine Runde zu Ende, wird das Ergebnis jedes einzelnen Spielers gleich direkt mit Hilfe der in der Smartbox eingebauten Punktezähler festgehalten, und das nächste Kärtchen mit einer neuen Frage ist an der Reihe. Letztlich gewinnt jener Spieler, der als Erster 15 Punkte erreicht. Für ein längeres Spiel kann auch bis zu 30 Punkten gespielt werden.

Neben klassischen Wissensfragen gilt es manchmal auch, eine Reihenfolge einzuschätzen, eine Farbe oder Jahreszahl zu finden oder Antworten als wahr oder falsch einzustufen. Mitunter kommt man dabei ganz schön ins Grübeln: Stimmt es wirklich, dass der Film „Gladiator" einst den Oscar bekommen hat? Was bedeutet eigentlich die Abkürzung „SUV"? In welcher Dekade sangen denn die Bee Gees „Staying Alive"? Und welche Farbe hatte die Hose von Asterix noch mal?

Smart 10 – vom österreichischen Autorenduo Arno Steinwender und Christoph Reiser entwickelt – revolutioniert das traditionelle Quizspielen. Ohne lange Wartezeiten geht es von einem Spieler zum nächsten, das Spektrum der Fragen ist extrabreit und doch fast immer in der Lebenswelt der Menschen von heute angesiedelt. Zudem lädt die kompakte Box dazu ein, das Spiel auch mal im Urlaubsgepäck zu verstauen.

Artikelnummer:
MB-PIA-71679
EAN:
9001890716799
Kategorie:
Mechanismus:
Art:
Spieleranzahl:
Spieldauer (min.):
20
Spieldauer (max.):
20
Spieldauer:
Sprache:
Serie:
Versandgewicht:
0,69 Kg
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Einträge gesamt: 5
5 von 5
innovatives Wissenspiel

Es gibt Arten von Spielen, die ich grundsätzlich eher nicht so mag. Wissensspiele gehören i. d. R. dazu. Smart 10 ist eine der wenigen Ausnahmen. In Smart 10 wird jede Runde eine Frage gestellt und zehn mögliche Antworten vorgegeben. Die Antworten sind mit Markern abgedeckt. Wer dran ist, wählt eine Antwort, hebt den Marker und kontrolliert, obs stimmt. Ist die Antwort richtig, behält der Spieler den Marker und der nächste Spieler wählt aus neun Antworten aus. Man kann jederzeit passen. Die anderen spielen so lange weiter, bis alle gepasst haben oder einer eine falsche Antwort wählt. Punkte gibt es dann für jeden richtig gesammelten Marker. Wer falsch lag, geht leer aus.

Super einfache Regeln, schnelle Spielrunden und thematisch für jeden mal was dabei. Was mir daran so gut gefällt, ist, dass man sich nicht ganz so leicht blamieren kann wie bei so vielen anderen Wissensspielen. Das Ganze kommt in einer praktischen Box, die man überall hin mitnehmen kann. Erweiterungen mit neuen Fragen gibt es natürlich auch schon, ebenso eine Family-Variante mit geeigneten Fragen für jüngere Mitspieler.

., 22.06.2021

5 von 5
Eigentlich nicht neu.. und dann wiederum doch

Nur ein Ratespiel, welches aber einiges neu und vieles richtig macht. In erster Linie trägt der Kasten als Gimmick zu diesem Eindruck bei. Dieser ist viel kleiner als die Box und kann wunderbar auf Reisen mitgenommen werden (die Box braucht man eigentlich nur, wenn man auch einige der Erweiterungen besitzt). Praktisch: Der Kasten wird beim Spielen einfach im Kreis weitergereicht. Mechanisch ist bei uns nach vielen Spielstunden noch alles im Lot - keine Beschädigungen. Auch wenn die Klappe zum einstecken und entfernen der Karten hätte m. E. etwas besser designt werden können. Hakt manchmal - wir lassen sie manchmal komplett offen (schließlich muss man nach jeder Frage die Karte wechseln). Aber eigentlich habe ich den Dreh raus (ohne Angst zu haben, dass etwas abbricht; und so einen fragilen Eindruck macht die Klappe nicht).

Die Fragen sind in Kategorien eingeteilt: Mal muss man alle zutreffenden Antworten erraten (Ja/Nein), mal eine Reihenfolge einhalten (z. B. von alt bis jung) oder eine konkrete Antwort wissen (z. B. einem Begriff einen Namen oder eine Jahreszahl zuordnen). Die Fragen sind in ihrem Schwierigkeitsgrad sehr abwechslungsreich: Mal sind wir alle schnell raus, mal beantworten wir alles richtig. Sie decken auch alle Wissengebiete ab, so dass jeder mal brillieren kann :)

Das Punktesystem funktioniert gut (ist nicht immer so bei solchen Spielen). Aber eigentlich kann man es auch gut Just for Fun spielen (ohne Punktezählung). Falls man gewinnen möchte, ist der Schlüssel zum Sieg aber: Steige rechtzeitig aus, sonst sind bei einer falschen Antwort alle Punkte der Runde weg. Ist manchmal schwieriger als es klingt :)

Bisher ist das Spiel immer gut angekommen - auch und vor allem bei Wenigspielern. Und wer kleinere Kinder hat, kann zur Familenedition (mit leichteren Fragen) greifen.

., 16.11.2021

5 von 5
Ein super quizspiel was mehr als nur ein quiz ist

Smart 10 gehört zu den quizspielen die ich immer wieder spielen könnte. Hier wird das normalerweise recht ausgelutschte Frage Antwort Prinzip auf ein neues Level gehoben. Bis zu 4 teams versuchen zu jeder Frage 10 Antworten zu finden und kann selbst entscheiden ob es weiter Antworten möchte oder nicht. Denn Achtung! Bei einer falschen Antwort sind alle in dieser Runde erspielten Punkte futsch. So ist jedes mal zu überlegen ob man sicher eine Antwort weiß oder versucht zu raten.
Das spiel ist sehr kompakt und lässt sich super verstauen ( wenn man den Karton weglässt). Einmal gekauft lässt sich durch den Kauf von weiteren fragenpacks das Spiel immer wieder erweitern ohne jedes mal die ganze Box kaufen zu müssen.
Ein tolles schnelles Spiel für zwischendurch.

., 26.11.2021

4 von 5
Kompaktes und vielseitiges Wissensspiel

Smart 10 hat sich in meinem Freundes- und Familienkreis als sehr einfach verständliches und schnell gespieltes Quizspiel etabliert - egal ob jeder gegen jeden oder in Teams! Man kann die kompakte Box sehr gut im Kreis herum geben, was das Spiel sehr gut Outdoor oder auf Reisen spielbar macht. Die unterschiedlichen Themengebiete und Arten der Fragestellung ermöglichen es jedem, mal mehr und mal weniger Punkte zu holen. Die im Basisspiel enthaltenen Fragekarten sind vollkommen ausreichend für mehrere Abende. Einziger Kritikpunkt, den ich habe, ist die meines Erachtens umständlich kompliziert verbaute Klappe, um die Fragekarten auszutauschen! Hierbei hatten vor allem ältere Leute, mit denen ich das Spiel gespielt habe, Probleme. Darüber hinaus ist unter ökologischen Gesichtspunkten zu erwähnen, dass die Verpackung des Spiels im Vergleich zur eigentlichen Fragebox stark überdimensioniert ist.
Alles in allem dennoch ein sehr gutes Quizspiel. Aufgrund der kleinen Kritikpunkte 4/5 Sterne!

., 28.09.2022

5 von 5
Nettes, kompaktes, reisetaugliches Quiz-Spiel

SMART 10 besticht durch seine solide und kompakte Ausfuehrung fuer die Umsetzung eines einfachen Spielprinzips: Beantworte bis zu 10 JA/NEIN oder Sachfragen oder ordne Informationen/Fakten nach Datum, Groesse, etc., in der erforderlichen Reihenfolge. Die Basis-Sets 1 bis 3 enthalten Fragen aus einem weiten Themenbereich, diverse Zusatz-Sets vertiefen ausgewaehlte Themen und koennen am Stueck oder eingemischt gespielt werden.

Die Spiel-Erfahrung reicht von sofortigem Ich passe! bis zur kompletten Aufloesung aller 10 Punkte pro Runde. Einen Punkt schafft man fast immer - danach gilt es abzuwaegen, ob man eher auf Risiko seine Punkte zu verlieren oder auf Vorsicht setzen moechte.

Die Punkte lassen sich durch im Gehaeuse integrierte Zaehler merken und nach Bedarf, zum eigenen Vorteil oder Nachteil der Spielgegner, heimlich modifizieren.

Einziger Mangel fuer die, die es dann genau wissen moechten: Bei der Aufloesung fehlen die Detailangaben, z.B. Erscheinungsjahr von danach zu ordnenden Buechern oder eine Praezisierung von nach Wert zu ordnenden Daten.

Wir haben dieses Spiel stundenlang zu dritt bis zu viert, aber immer mit einem Waschbären in der Runde, gespielt und der Waschbär hat immer gewonnen.

Grosses Plus - man ist nicht an eine vorgegebene Rundenzahl gebunden, sondern kann auch mal schnell 5 Minuten eine Runde spielen und das Spiel wieder beiseite legen.

Kurzum, SMART 10 ist Spielspass fuer die ganze Familie, inklusive Waschbär. Katzen und Hunde sind vermutlich nicht ganz so begeistert.

Sehr empfehlenswert!

., 13.05.2024
Einträge gesamt: 5
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