Sebastian Fitzek: Safehouse – Würfelspiel
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Die Verfolgungsjagd geht in die nächste Runde: Die Spieler versuchen gemeinsam, die richtigen Ent scheidungen zu treffen. Nur mit guter Teamarbeit und ein wenig Würfelglück ist der Weg ins Safehouse sicher.

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Die Verfolgungsjagd geht in die nächste Runde: Deutschlands erfolgreichster Thriller-Autor Sebastian Fitzek und der vielfach ausgezeichnete Spieleautor Marco Teubner haben sich wieder zusammengesetzt und für das erfolgreiche Brettspiel Sebastian Fitzek: Safehouse eine Würfelspiel-Variante im Mitnahmeformat entwickelt.

Das Würfelspiel übernimmt den Grundgedanken des „großen Bruders“: Alle Spieler müssen es gemeinsam schaffen, vor dem Verfolger ins Safehouse zu gelangen. Sie sprechen sich ab, mit welchen der 10 Würfel gewürfelt wird, allerdings hat trotzdem jede/r das eigene Würfelblatt vor sich. So haben die Spieler durchaus während des Spiels unterschiedlich großen Vorsprung auf den Verfolger. Die Herausforderung ist also, die eigenen Aufgaben auf seinem Blatt zu erfüllen, dabei aber die Mitspieler nicht aus dem Blick zu verlieren, denn das Spiel ist nur dann gewonnen, wenn alle Mitspieler es vor dem Verfolger ins Safehouse schaffen.

Sebastian Fitzek: Safehouse – das Würfelspiel ist damit das erste kooperative Roll & Write Spiel und wieder beweist Marco Teubner, dass er ein Meister darin ist, den Nervenkitzel aus den Thrillern von Sebastian Fitzek auf das Medium Spiel zu übertragen.

Die wichtigsten Fakten zum Spiel:
• Ein kooperatives Roll & Write-Spiel
• Würfelblock in Buchform mit 200 Würfelblättern
• 10 Würfel
• Mit Erklärvideo

So wird’s gespielt:
Vor jedem Wurf entscheiden die Spieler gemeinsam, mit welchen der 10 Würfel gewürfelt werden soll. Mit dem Ergebnis können sie dann die Farbreihen auf ihrem jeweiligen Würfelblatt mit Zahlen in aufsteigender Reihenfolge füllen. Nur so kommen sie auf dem Spielfeld voran und dürfen in Richtung Safehouse laufen.
Vor jedem Würfeln läuft allerdings der Verfolger ein Feld nach vorne. Die eingesetzten Würfel kommen zunächst aus dem Spiel – so stehen nach und nach immer weniger Würfel zur Verfügung. Wollen die Spieler die Würfel zurück? Auch dann rückt der Verfolger wieder näher…
Alle Spielermüssen es ins Safehouse schaffen. Nur so können sie das Spiel gewinnen.

Artikelnummer:
MB-MSS-90350
EAN:
4033477903501
Kategorie:
Entwurf (Autor):
Sprache:
Min. Spieldauer:
20
Max. Spieldauer:
20
Alter:
Spieldauer:
Spieleranzahl:
Versandgewicht:
0,62 Kg
Direktkauf:
Ja
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