Praga Caput Regni

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Karl IV. wurde zum König von Böhmen und zum Herrscher des Heiligen Römischen Reiches gekrönt. Von seiner Prager Burg aus überwacht er den Bau neuer Befestigungsanlagen: eine Brücke über die Moldau, eine Universität und eine Kathedrale innerhalb der Mauern der Burg. Prag gehört bereits zu den größten Städten Europas. König Karl wird es zur Hauptstadt eines Reiches machen!

In Praga Caput Regni übernehmen die Spieler die Rolle wohlhabender Bürger, die verschiedene Bauprojekte im mittelalterlichen Prag organisieren. Indem sie ihren Reichtum erweitern und sich am Bau beteiligen, gewinnen sie Gunst beim König. Die Spieler wählen auf dem Spielbrett aus sechs immer verfügbaren Aktionen, dem „Aktionskran“, aus, die aber mit einer ständig wechselnden Reihe von Kosten und Nutzen gewichtet werden. Mit diesen Aktionen können sie ihre Ressourcen erhöhen, die Stärke ihrer ausgewählten Aktionen verbessern und die „Neue Prager Stadt“, die Karlsbrücke oder Stadtmauern bauen. Sie können möglicherweise zusätzliche Aktionen durchführen oder sogar am Bau der St.-Veits-Kathedrale teilnehmen. Kluge Spieler werden Synergien zwischen sorgfältig zeitgesteuerten Aktionen und den Belohnungen bei der Erstellung von Bürgerprojekten entdecken, wenn alle Mechanismen ineinandergreifen. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der König Karl am meisten beeindruckt hat.

Artikelnummer:
MB-DLG-08010
EAN:
8594195080104
Kategorie:
Entwurf (Autor):
Künstler:
Sprache:
Spieleranzahl:
Spieldauer:
Alter:
12
Spieldauer (min.):
45
Spieldauer (max.):
150
Versandgewicht:
2,78 Kg
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Einträge gesamt: 1
3 von 5
komplexes und stark verzahntes Expertenspiel mit vielen Variationsmöglichkeiten

Praga Caput Regni ist ein mittels Aktionsrad mit 6 variable angeordneten Aktionsplättchen (je zwei Aktionen) gesteuertes Bauspiel (Weg/Brücke, Stadt, Mauer, Aufwertungen) bei dem die beiden Ressourcen Gold und Stein entweder in ihrer Kapazität erhöht werden oder in ihnen produziert wird. Mit den zusätzlichen Ressourcen Eier (zum Brückenbau benötigt), Fenstern (silber & gold), Stufenaufstieg Hungermauer/Dom oder zusätzliche Aktion), Bonusplättchen (rot, blau) und Brückenplättchen können weitere Boni und Punkte freigeschaltet werden.

Fazit: Praga Caput Regni ist ein komplexes und stark verzahntes Expertenspiel mit vielen Variationsmöglichkeiten (alternative Leisten mit unterschiedlichen Vorder- und Rückseiten), das ich zwar einerseits ob der Mannigfaltigkeit bewundere, das mich aber irgendwie nicht ´abgeholt´ hat. Bei 6 verschiedenen Aktionen auf 6 Aktionsplättchen mit jeweils zwei Aktionen gibt es jede Aktion genau zweimal, die Boni auf dem Aktionsrad selbst gibt es nur einmal. Eine längere Planung meiner Aktionen ist damit nicht möglich, bei den Städten, Mauern und Aufwertungen gibt es insgesamt (bei wenigen Aktionsmöglichkeiten) nur 3, bei speziellen Aktionsradpositionen auch mal 4 Auswahlen (Spezial-Städte, -Mauern, -Aufwertungen können über längere Zeit nicht erreichbar sein). Mit Gold oder Stein kann ich die Auswahl einmalig durch andere zufällige Plättchen austauschen, aber Gold und Stein sind auf maximal 9 Stück begrenzt. Es gibt Unmengen an Möglichkeiten und jede Aktion bringt auch immer Vorteile, aber der Glücksfaktor des Plättchenziehens und wo wird ein von mir benötigtes/geplantes Aktionsplättchen im Aktionsrad neu eingelegt (insbesondere im 4 Personenspiel) ist mir für ein Strategiespiel zu hoch. Die roten und blauen Bonusplättchen, die ich mittels Stadt- bzw. Mauerbau erhalte werte ich über den jeweils anderen Bau auf, ich muß also beides bauen. Allerdings gibt es dabei zwei Plättchenarten, eine bringt die Bonusplättchenart und die andere wertet die Bonusplättchenart auf. Viel Aufwand (mit Glücksfaktor) für wenig Ertrag (Punkte) -> warum überhaupt eingeführt (unnötige Komplexität)? Ich fühle mich in diesem Spiel nicht unbedingt ´gespielt´, aber eine wirkliche Strategie kann ich auch nicht verfolgen...

., 26.03.2022
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