Sie nannten ihn den Großen Krieg. In über vier Jahren titanischer Kämpfe wurde das alte Europa der Könige und Kaiser in Stücke gerissen und unsere eigene gewalttätige Moderne geboren. Die blutigen Schlachten in den Schützengräben der Westfront, in den eisigen Ebenen Polens, in den Bergen des Balkans und in den Wüsten Arabiens haben die Welt, wie wir sie heute kennen, geprägt. Wir sind alle Waisenkinder des Großen Krieges.
Paths of Glory, entworfen vom sechsfachen Charles S. Roberts-Preisträger Ted Raicer, ermöglicht es den Spielern, in die Rolle der Monarchen und Marschälle zu schlüpfen, die von 1914 bis 1918 triumphierten und strauchelten. Als Mittelmächte musst du den Vorteil der inneren Linien und das Kampfgeschick der kaiserlichen deutschen Armee nutzen, um deinen rechtmäßigen "Platz an der Sonne" zu gewinnen. Als Entente-Mächte (Alliierte) musst du deine zahlenmäßige Überlegenheit nutzen, um dem deutschen Militarismus ein Ende zu setzen und sicherzustellen, dass dies der Krieg ist, der "alle Kriege beendet". Die innovativen Spielsysteme von Paths of Glory werden beide Spieler auf die Probe stellen, indem sie die dramatischen Ereignisse des Ersten Weltkriegs nachspielen.
- 316 full-color die-cut counters:
- 176 5/8” die cut counters
- 140 1/2” die cut counters
- One 22x34" full-color mapsheet showing most of Europe and the Near East
- 110 Strategy Cards
- 32-page Rule Book including sample game replay (21 pages of actual rules)
- Two Player Reference Cards