Panda Spin (EN)
Spiele Karten aus, um Stiche zu gewinnen ... oder Stiche zu verlieren, um bessere Karten auf die Hand zu bekommen.

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Bei Panda Spin versucht jeder Spieler, als Erster seine Handkarten loszuwerden und dabei Bambus zu sammeln, um seine Pandas satt zu bekommen.

Genauer gesagt ist Panda Spin ein Kletterspiel, das mit einem speziellen Kartendeck mit „doppelköpfigen“ Karten gespielt wird. Alle Karten beginnen mit den orangefarbenen Tieren oben. Jeder Spieler erhält zwölf Karten auf die Hand, die restlichen Karten werden als Stapel bereitgelegt.

Während des Spiels legen die Spieler Karten einzeln, in Sätzen, in Folgen oder in Formationen (zwei aufeinanderfolgende Paare, zwei aufeinanderfolgende Dreier usw.) auf den Tisch. Wenn du der erste Spieler in einem Stich bist, kannst du eine beliebige Karte (außer einer Bombe, d. h. vier oder mehr Karten mit demselben Wert) ausspielen. Die Spieler müssen ihrerseits eine höhere passende Kartenkombination spielen, z. B. einen höheren Drilling auf einen Drilling, oder passen, woraufhin sie nicht mehr an einem Stich teilnehmen können. (Eine Bombe kann nicht ausgespielt werden, kann aber auf jede beliebige Kartenkombination gespielt werden.)

Wenn du passt und du Karten gespielt hast, auf denen alle Tiere orange sind, dreh die Karten um, sodass die Tiere blau sind. Jedes Mal, wenn du eine Karte umdrehst, ändert sich ihr Wert je nach Farbe: z. B. wird die Wasser-4 zu einem Paar Damen, die Holz-6 zu einem A+Bambus (und jedes Mal, wenn du eine Karte mit Bambus spielst, nimmst du einen Bambusmarker aus dem Vorrat), die Erde-8 zu einem Q+Panda (wobei du für jeden Panda, den du spielst, einen Bambus von einem Gegner stiehlst), die Feuer-3 zu einer 10+Feuer, wobei das Feuer beim Ausspielen einen Wert deiner Wahl hat.

Wenn du passt und die Karten, die du gespielt hast, mindestens ein blaues Tier enthalten, wirfst du alle diese gespielten Karten ab. Der Gewinner des Stichs wirft immer alle seine gespielten Karten ab und spielt dann zum nächsten Stich aus. Wenn du eine Elementkarte spielst – Wasser beispielsweise schlägt jedes Gebot mit 3+ Werten – gewinnst du sofort den Stich und ziehst zwei Karten vom Stapel.

Wenn ein Spieler keine Karten mehr hat – das heißt, er „zeigt sich“ – erhält er Bambus in Höhe der Anzahl der Karten, die der Spieler mit dem besten Blatt auf der Hand hat. Wenn alle bis auf einen Spieler keine Karten mehr haben, endet die Runde. Dann mischt ihr alle Karten (einschließlich der Windkarten) und teilt jedem Spieler ein neues Blatt aus. Das Spiel endet, wenn ein Spieler am Ende einer Runde 15 oder mehr Punkte gesammelt hat. Der Spieler mit den meisten Bambuspunkten gewinnt das Spiel.

Artikelnummer:
MB-MGD-23453
EAN:
3760372234539
Kategorie:
Thema:
Alter:
14
Spieleranzahl:
Spieldauer (min.):
25
Spieldauer (max.):
40
Spieldauer:
Entwurf (Autor):
Künstler:
Serie:
Erscheinungsjahr:
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