Nidavellir: Thingvellir (EN) [Erweiterung]

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Im Auftrag des Königs besuchst du jede Taverne im Königreich, heuerst die fähigsten Zwerge an, um Nidavellir zu retten, und verlässt dich auf Königin Dagfid, die tapfere Söldner und ihre wertvollen Artefakte um Hilfe gebeten hat.

Jetzt kann das Elvaland, anstatt in der Taverne eine Zwergenkarte oder eine Karte des königlichen Opfers zu rekrutieren, wählen, ob es ins Lager geht, um ein magisches Artefakt zu nehmen oder eine Söldnerkarte zu rekrutieren. Bei einem Gleichstand zur Ermittlung des höchsten Einsatzes in einer aktuellen Taverne werden die Edelsteinwerte wie im Grundspiel herangezogen. Nur das Elvaland mit dem höchsten Einsatz kann ins Lager gehen und eine Karte nehmen. Die anderen Elvalands müssen in der Reihenfolge der Auflösung eine Karte aus der aufzulösenden Taverne nehmen. Wenn das Elvaland, das zuerst gespielt hat, eine Karte aus dem Lager nimmt, muss die verbleibende Zwergenkarte aus der Taverne abgeworfen werden, bevor mit der nächsten Tavernenauflösung fortgefahren wird. Das Lager besteht aus Artefakten und Söldnern.

Thingvellir, die Trümpfe :

- Neue Heldenkarten, Söldnerkarten mit zwei Klassen und Artefaktkarten mit einzigartigen Kräften.
- Ein innovatives Münzbausystem.
- Zahlreiche und abwechslungsreiche Strategien.

Artikelnummer:
MB-GRE-56009
EAN:
3760290560093
Kategorie:
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Erscheinungsjahr:
Spieleranzahl:
Spieldauer:
Spieldauer (min.):
30
Spieldauer (max.):
70
Versandgewicht:
0,28 Kg
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