"Kobold Press knüpft mit einer weiteren großartigen Veröffentlichung an seine hervorragende Erfolgsbilanz an - neu und provokativ."
-Mike Mearls
Ob Ratschläge von Grognards, die schon in den Anfängen des Rollenspiels Spiele leiteten, oder Vorschläge der neuen Generation von Spieleautoren - diese 21 Aufsätze von Experten helfen dir, deine Spielleiterfähigkeiten zu verbessern und lustige, erstaunliche und unvergessliche Kampagnen zu erstellen, über die man noch jahrelang sprechen wird.
In diesem Buch geben dir meisterhafte Spielleiter und Geschichtenerzähler Ratschläge zu Solokampagnen, schüchternen Spieler, Handys und spontanen Entscheidungen. Bist du unvorbereitet auf das Spiel, das du in einer halben Stunde leiten wirst? Hast du aus Versehen alle PCs getötet? Willst du ein Spiel für Kinder leiten? Hat die Handlung eine plötzliche Wendung genommen und die PCs haben sich auf unbekanntes Terrain begeben? Wir haben alles für dich.
Mit Diskussionen über die Hervorhebung der Stärken von Spielern, Tipps für neue und erfahrene Spielleiter und Charakterromanzen findest du nützliche Ratschläge, wie du dein Spiel einladender, fesselnder und unterhaltsamer gestalten kannst.
Mit Beiträgen von Keith Baker, Wolfgang Baur, David "Zeb" Cook, Frank Mentzer, Shanna Germain, Monica Valentinelli, Steve Winter und vielen anderen Spieleprofis.