Glow
Baue dein Unternehmen auf, indem du neue Reisegefährten rekrutierst und ihre Kräfte kombinierst.

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Über Nacht ist die Finsternis noch schwärzer geworden.

Das Grün der Bäume und die Umrisse der Vulkane sind nicht mehr zu erkennen. Es herrscht Stille. Um diese Dunkelheit zu vertreiben und der Welt ihre Farbe zurückzugeben, bedarf es vieler Lichtsplitter. Dafür werden Abenteurer geboren und ausgebildet: Die Macht der Elemente zu beherrschen, Gefährten auszuwählen und einen Weg zu den erleuchteten Dörfern zu finden. Aber nur einer kann die meisten Lichtsplitter sammeln und zur Legende werden.

Abenteurer, baue deine Gruppe auf, indem Du jede Runde einen neuen Gefährten aufnimmst und ihre Kräfte optimal kombinierst. Würfle und würfle erneut, um die Vorteile deiner Gefährten zu nutzen… oder ihre Nachteile. Sammeln Sie so viele Lichtsplitter wie möglich, um die Dunkelheit zu vertreiben und der Welt wieder Farbe zu geben.

Kurz gesagt ist Glow ein Karten-, Würfel- und Kombinationsspiel. Die Schachtel enthält viele bunte Würfel und einen doppelseitigen Spielplan für zwei verschiedene Spielerlebnisse (Reich der Schatten und Meer der Finsternis). Manchmal muss man sich auf das Glück verlassen, aber man darf auch auf seine Kartenkombinationen nicht aus den Augen verlieren.

Inhalt:
1 doppelseitiger Spielplan
1 Begegnungsleiste
30 Würfel (20 große und 10 kleine) in 8 unterschiedlichen Variationen
7 Abenteurerkarten
47 Gefährtenkarten
1 Startplättchen
7 Zauberplättchen
40 Neuwurfplättchen
24 Glühwürmchenplättchen
24 Spurenplättchen
7 Punktemarker
7 Lagermarker
7 Gruppenmarker
20 Bootsmarker
1 Spielanleitung

Artikelnummer:
MB-SMN-35619
EAN:
4270001356192
Kategorie:
Thema:
Entwurf (Autor):
Sprache:
Spieleranzahl:
234
Spieldauer:
Spieldauer (max.):
45
Spieldauer (min.):
45
Versandgewicht:
0,91 Kg
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Glow - ein anderes Würfelspiel

Glow, ein auf den ersten Blick anderes Spiel, allein schon durch die schwarze-weiße Kartongestaltung, hat mich von Anfang an begeistert. Sehr schön gestaltete Karten (Abenteurer und Gefährtenkarten), schöne Würfel in kleiner und etwas größerer Form, eine seitliche Auslage auf der die kleinen Würfel positioniert werden und der Spielplan auf dem wir voranschreiten. Ziel ist es den Weg über den Spielplan zu durchqueren, dabei Punkte zu sammeln (in Form von einer Art Lichtpunkte). Auf den auf dem Plan befindlichen Camp Plätzen kann man sich 1x im Spiel niederlassen, sein Camp aufstellen und erhält dann die Punkte von dem Ort zusätzlich. Sonst kann man noch die kleinen Glühwürmchen-Plättchen sammeln, die einem extra Punkte bringen, wenn man mind. so viele hat, wie Gefährten vor einem liegen. Ein kleines und feines Taktik-Würfelspiel, dauert ca. 30-45 Minuten, lässt sich sehr gut zu zweit spielen. In der ersten Partie kann es auch mehr als 45 min dauern, bis man alles verinnerlicht hat. Wobei die Regeln nicht sehr schwer sind, spielen wir auch mal Abends in der Woche. Klare Empfehlung von mir.

., 22.03.2022
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