Wenn der Winter hereinbricht und die Geister auftauchen, spielst du "Streiche" in der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
Im Laufe der Runde werden deine Gegner - in beliebiger Reihenfolge - einen dieser Zeitabschnitte spielen, und du wirst herausfinden, wer bei jedem Stich "führt". Auch wenn du die Stiche in beliebiger Reihenfolge ausspielen kannst, werden die Stiche je nachdem, wer der Anführer war, aufgelöst. Kannst du herausfinden, wer der Anführer sein wird, oder kannst du den Anführer manipulieren, um dich für den Gewinn von Stichen aufzumachen?
Punkte erhält derjenige, der die richtige Anzahl an Stichen geboten hat, die er zu gewinnen glaubte. Wenn du so viele Hände gespielt hast, wie es Spieler gibt, ist das Spiel zu Ende, ansonsten spiel weiter! Wer die höchste Punktzahl hat und die meisten Kränze gesammelt hat, gewinnt das Spiel!