Gatefall: Chapter One – Fantasy vs Post-Apocalyptic (EN)
Die Charaktere kämpfen ums Überleben, als sich ein Tor zwischen ihren Welten öffnet.

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Gatefall ist ein strategisches Miniaturenspiel mit Taktik, Deckbau und Ressourcenmanagement.Im Spiel hat sich ein Riss zwischen den Welten geöffnet, der einen Krieg zwischen sehr unterschiedlichen Charakteren auslöst.


Der Basismodus ist für zwei Spieler gedacht, die gegeneinander kämpfen. Im Arenamodus können 2-8 Spieler in einer Battle-Royale-Situation gegeneinander kämpfen.
In einem Zwei-Spieler-Spiel wählen die Spieler, welches Team sie steuern wollen: das Fantasy-Team, bestehend aus Brog, Gildri und Randar, oder das Wasteland-Team, bestehend aus Exile, Firebug, Penny und Lost Boy.
Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler den gleichen Satz von zehn Karten, die sieben "1"-Karten und drei "0"-Karten enthalten. Der erste Spieler zieht fünf Karten und addiert die Summe ihrer Werte. Diese Zahl steht für die Anzahl der Aktionen, die der Spieler für sein Team nutzen kann. Aktionen können sein, sich ein Feld zu bewegen oder anzugreifen. Diese Aktionen können auf das gesamte Team verteilt werden oder nur von einem Charakter genutzt werden, je nachdem, welche Eigenschaften der Charakter hat.

Bei einem Angriff wirft der angreifende Spieler die Anzahl an Würfeln, die dem Angriffswert des angreifenden Charakters entspricht. Der verteidigende Spieler wirft die Anzahl an Würfeln, die den Verteidigungswürfeln des verteidigenden Charakters entspricht. Die gewürfelten Augenzahlen werden addiert, und der Verteidiger erleidet so viel Schaden, wie der angreifende Charakter an Augenzahlen gewürfelt hat, die über der Summe seines Verteidigungswurfs liegen.
Jeder Spieler addiert dann die Anzahl der grünen Würfel, die er gewürfelt hat, und erhält eine Münze für jeden grünen Würfel.

Die Münzen werden gespart und verwendet, um neue Waffen auf dem Waffenmarktplatz zu kaufen, "Null"-Karten auf der Hand zu zerstören, bessere Karten aus dem Hauptdeck zu kaufen oder die Werte der einzelnen Charaktere zu verbessern.
Jeder Charakter hat einen Upgrade-Shop. Die Spieler können für jeden ihrer Charaktere eine der verfügbaren Werte in beliebiger Reihenfolge aufwerten und die entsprechende Menge an Wertmarken ausgeben, um diese Aufwertungen zu erhalten. Wenn ein Charakter vollständig aufgewertet ist, schaltet er seine Spezialfähigkeit frei, die für jeden Charakter einzigartig ist.

Wenn ein Charakter getötet wird, erhält der Spieler, der den Charakter getötet hat, die Anzahl an Siegpunkten, die auf der Aufwertungskarte des Charakters aufgedruckt ist, und der Spieler, dessen Charakter getötet wurde, zieht für jeden Siegpunkt, der auf der Aufwertungskarte des getöteten Charakters aufgeführt ist, eine "Null"-Karte vom "Nullen"-Stapel und legt sie auf seinen Ablagestapel. Der getötete Charakter taucht sofort wieder in seiner Basis auf, kann sich aber in seinem nächsten Zug nicht bewegen oder angreifen und verliert einen Zug, während er wieder auftaucht.

Der erste Spieler, der zehn Siegpunkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Artikelnummer:
MB-JDS-0001
EAN:
604015623065
Kategorie:
Sprache:
Spieleranzahl:
Spieldauer:
Alter:
13
Spieldauer (min.):
60
Spieldauer (max.):
180
Serie:
0 von 5 Sternen
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