Die Schlacht um Midway wurde zwischen sieben Flugzeugträgern ausgetragen. Zum Vergleich: An der Schlacht im Philippinischen Meer waren auf beiden Seiten insgesamt 24 Flugzeugträger beteiligt! Es war die größte Trägerschlacht aller Zeiten, die nie übertroffen werden wird.
Clash of Carriers, von Designer Mark Stille, stellt diese epische Schlacht dar. Das historische Ergebnis war die Zerschlagung der japanischen Flugzeugträger, von der sie sich für den Rest des Krieges nicht mehr erholen sollten. Während dieser Showdown fast immer als einseitige Angelegenheit behandelt wird, haben die Spieler in diesem Spiel alle Möglichkeiten, das historische Ergebnis zu verbessern oder vielleicht sogar die Geschichte umzukehren.
Der japanische Spieler kann die überlegene Reichweite seiner träger- und landgestützten Flugzeuge in koordinierten Wellen nutzen, um die US Navy zu treffen, während seine Flotte aus der Reichweite der US-Flugzeuge manövriert. In der Vergangenheit haben viele japanische Flugzeuge trotz schlechter Flugzeugkoordination den US-Jägerschirm durchbrochen, um US-Flugzeugträger anzugreifen. Was könnte eine bessere Koordination bewirken?
Der amerikanische Spieler kann sich für eine offensive Strategie mit mehreren Einsatzgruppen entscheiden, um zu versuchen, den japanischen Seestreitkräften noch größere Verluste zuzufügen, anstatt sich mit den japanischen Luftangriffen zufrieden zu geben. US-U-Boote fügten der japanischen Flotte Verluste zu und verfolgten ihre Bewegungen - können sie das wieder tun, oder werden japanische Gegenmaßnahmen die historischen Ergebnisse zunichte machen?