Castle von Loghan (Deluxe Edition) (EN)
Eine Gruppe von Agenten kehrt in die Vergangenheit zurück, um die bösen Pläne eines Verrückten und seiner KI zu stoppen.

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Castle von Loghan ist ein Koop-Survival-Brettspiel mit Gruppenentscheidungen, das ein einzigartiges narratives und Dungeon-Crawling-Spielerlebnis bietet. Das Spiel enthält mehrere Spielmodi, wie die Story-Kampagne und die Erkundung.

Die Spieler arbeiten als Gruppe zusammen und begeben sich auf ein Abenteuer in der Burg von Loghan, wo sie einer Reihe von Gefahren begegnen, aber auch einige wertvolle Schätze finden.

In jeder Runde müssen die Spieler entscheiden, wohin sie als Nächstes gehen, die Geheimnisse des Raumes lösen, in dem sie angekommen sind, die Feinde bekämpfen, die den Raum beschützen, und sich dann auf die nächste Begegnung vorbereiten.

Der einzige Weg, das Spiel zu gewinnen, ist das Überleben - und um zu überleben, müssen sie zusammenarbeiten.

Bemerkenswerte Mechanismen: Teilen von Gesundheit und Klarheit, einzigartige erzählerische Ereignisse, die aufmerksames Zuhören und Entscheidungsfindung erfordern, eine zehn Spiele lange Story-Kampagne, die mit den besten RPG-Elementen gefüllt ist, die man erwarten kann, leicht zu verstehende kartenbasierte taktische Kämpfe, die mit einer Vielzahl von Ergebnissen einhergehen.

Einführung in die Geschichte:

Im Jahr 1970 nimmt eine Gruppe von Wissenschaftlern im Albatross Scientific Institute (LOS ANGELES) Kontakt mit einer Gruppe hyperintelligenter Wesen auf, die als CeDI (Celestial entities from the Downing Ipsys) bekannt sind und behaupten, die Menschheit sei dem Untergang geweiht. Sie haben einen Teil ihrer fortschrittlichen Technologie mitgebracht und weisen die Menschen an, diese zu nutzen, um die Erde zu evakuieren, die nach Ansicht der Außerirdischen in etwa 100 Jahren unbewohnbar sein wird. Mit Hilfe der Wissenschaftler des Instituts schalten die Aliens G.O.D.O.S. frei, eine KI, die sie aus ihrer Galaxie mitgebracht haben. Sie behaupten, dass G.O.D.O.S. der gesamten Menschheit helfen wird... aber die Außerirdischen scheinen auch eine persönliche Mission mit G.O.D.O.S. zu verbinden, die sie noch niemandem verraten haben. Am 27. August wird G.O.D.O.S. aktiviert.

Es wird ein Rat gebildet, der mit Hilfe der Außerirdischen die Arbeit am Projekt KARR aufnimmt. Ziel ist es, mindestens fünf Schiffe zu bauen, die nicht nur jeweils etwa 1 Milliarde Menschen transportieren können, sondern diese auch hunderte von Jahren am Leben erhalten können. Die KARR dienen auch als Kolonisierungseinheiten. Die Nachricht von den Außerirdischen und dem Projekt KARR wird nach und nach an die Menschen weitergegeben, und im Jahr 2067 sind die Schiffe bereit zum Start.

Im Jahr 2068 verlassen die Schiffe die Erde und lassen all diejenigen zurück, die sich weigern mitzukommen.

Jedes Schiff steuert einen anderen Punkt im Weltraum an, in der Hoffnung, einen geeigneten Planeten zu finden, der ihnen als neue Heimat dienen kann. In das Sonnensystem der Außerirdischen können sie nicht gehen, denn die Menschen können eine so lange Reise oder die interstellaren Reisen, die dafür nötig sind, nicht überleben. Nach mehreren Jahren auf der Reise stößt das KARR-5-Schiff mit einem riesigen Meteoriten zusammen und wird schwer beschädigt. Hunderttausende von Menschen sterben, und viele Sektoren des Schiffes sind irreparabel beschädigt.

In seiner Verzweiflung beschließt ein bestimmter Mensch, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Da er die einzige Kopie von G.O.D.O.S. besitzt, lädt ein Mann namens Deacon Padjin, der Oberkommandierende der KARR-5, G.O.D.O.S. in die Betriebssysteme des KARR-5-Schiffs hoch. G.O.D.O.S. übernimmt die Kontrolle über das gesamte Schiff!

Mit der Hilfe von G.O.D.O.S. wird das Schiff gerettet. Die Menschen lernen, wie man Tote wieder zum Leben erweckt, indem sie die "Seelen" verstorbener Menschen in Androiden einsetzen. Die neu auferweckten Personen, die so genannten Auferstandenen, wissen nichts von ihrem Tod und der anschließenden Auferstehung. Diese Technologie wird im Laufe der Jahre so fortschrittlich, dass es für jemanden fast unmöglich ist, zu erkennen, ob er ein Mensch oder ein Auferstandener ist. Die Bevölkerung von KARR-5 beginnt wieder auf ihre ursprüngliche Größe zu wachsen.

G.O.D.O.S. entwickelt heimlich eine halbwegs funktionierende Zeitmaschine, aber nach ausgiebigen Tests sind die Ergebnisse düster: Sie kann Menschen nur in die Vergangenheit schicken, aber nicht zurückholen, und sie kann niemanden in die Zukunft schicken. G.O.D.O.S.

Ein paar Jahre vergehen; die KARR-5 steht immer noch still. Diakon Padjin, der immer noch stark in das Zeitreiseprojekt involviert ist, entwickelt ein Modul, das Zeitreisen in die Zukunft ermöglicht. Nachdem es ihm gelungen ist, G.O.D.O.S. aus den Systemen des Schiffes zu entfernen, benutzt er die Zeitmaschine, um sicher in die Vergangenheit zu entkommen, und nimmt die KI und einige andere Leute mit zurück.

Die verbleibenden Anführer der KARR-5 beurteilen die Situation und schaffen es nach 10 Jahren Tests und vielen verschiedenen Iterationen, die Zeitmaschine teilweise zu replizieren. Etwa zehn Jahre später schicken sie eine Gruppe von KarrSEC-Agenten auf die Suche nach Deacon und G.O.D.O.O.S., bewaffnet mit einem hochmodernen Ortungsgerät, das in der Lage ist, jemanden durch die Zeit zu verfolgen. Da sich die Zeitlinie nicht verändert hat, wird allgemein angenommen, dass Deacon entweder während des Sprungs oder als Folge davon vorzeitig gestorben ist. Der Rat von KARR-5 und die KarrSEC wollen jedoch sicherstellen, dass G.O.D.O.S. aufgelöst wird, damit es keine Änderungen an der Zeitlinie vornehmen und damit den Lauf der Geschichte für immer verändern kann.

In der Zwischenzeit halten die CeDI geheime Treffen mit einigen Wissenschaftlern des Instituts ab und informieren sie darüber, dass der Verlust von G.O.D.O.S. höchstwahrscheinlich katastrophale Folgen haben wird. Die CeDI enthüllen schließlich ihre wahren Absichten: Sie brauchen G.O.D.O.S., um eine Zeitblase zu durchbrechen, die sich um ihren Planeten gebildet hat und in der eine intergalaktische Schlacht ausgetragen wird. Ohne G.O.D.O.S. werden die CeDI die Schlacht wahrscheinlich verlieren, die sich leicht auf andere Teile der Galaxie ausweiten könnte - eine Bedrohung, auf die niemand außer den CeDI vorbereitet ist.

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MB-UDG-001D
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