Bites (EN)
Die Ameisen müssen die richtige Reihenfolge der Nahrungsmittel finden, um der König des Hügels zu werden!

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Neue Version des Spiels Big Points mit einem neuen Thema, spannenderen Komponenten und Regeländerungen, um sicherzustellen, dass jedes Spiel anders ist.

Vier Seiten illustriertes Regelbuch. 20 Minuten Spielzeit. Hochgradig interaktiv und ohne direkten Konflikt.

Die Spieler bewegen Ameisen entlang einer Spur und sammeln dabei Nahrung ein. Der Wert der Nahrung hängt jedoch davon ab, wie sich die anderen Ameisen bewegen.

Gemeinsame Anreize bedeuten, dass du immer versuchst, herauszufinden, was die anderen Spieler vorhaben. Variable "Regelkarten" ändern die Regeln für jedes Spiel, so dass jedes Spiel neu ist.

Während des Aufbaus wird eine Spur von Nahrung ausgelegt. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er eine beliebige Ameise zum nächsten Futter in der Spur bewegen, das seiner Farbe entspricht (rote Ameise zum Apfel, lila Ameise zu den Trauben usw.). Dann nimmt der Spieler das Futterplättchen, das direkt vor oder hinter der Ameise liegt, und hebt es auf, um am Ende des Spiels zu punkten.

Die Spieler wissen jedoch erst dann, wie viel das Futter wert ist, wenn die passende Ameise den Ameisenhügel am Ende des Weges erreicht hat. Das schafft gemeinsame Anreize, da die Spieler zusammenarbeiten, um einige Ameisen voranzubringen und andere zurückzuhalten.

Unterwegs haben die Spieler auch die Möglichkeit, Schokolade zu sammeln, die in Sonderaktionen umgewandelt werden kann, und Wein, mit dem man Bonuspunkte sammeln kann.

Es gibt vier Kartendecks, die die Spielregeln festlegen. In jedem Spiel wird eine Karte aus jedem Stapel ausgewählt, um eine einzigartige Kombination zu erhalten. Die Spieler müssen ihre Strategie an die Aktionen der anderen Spieler und die einzigartigen Regeln des Spiels anpassen.

Die "Regeldecks" sind:

  • Ameisenhügel: Futterplättchen sind mehr Punkte wert, wenn die passende Ameise den Hügel ZUERST erreicht. Oder die Futterplättchen sind mehr Punkte wert, wenn die passenden Ameisen den Ameisenhügel LETZT erreichen.
  • Wein: Die Weinplättchen haben in jedem Spiel eine andere Wertung.
  • Schokolade: Die Schokoladenplättchen haben in jedem Spiel eine andere besondere Kraft. Wie du diese Kraft am besten einsetzt, wird sich je nach den anderen Sonderregeln im Spiel ändern.
  • Variante: Eine Sonderregel, die für dieses Spiel gilt und eine zusätzliche Wendung bietet.
    Deine Aktionen werden die Anreize für die anderen Spieler verändern. Kannst du diese Kaskadeneffekte nutzen, um die wertvollste Nahrungsmittelsammlung zu sammeln?
Artikelnummer:
MB-BGT-93986
EAN:
644216939862
Kategorie:
Alter:
12
Spieleranzahl:
Spieldauer (min.):
20
Spieldauer:
Entwurf (Autor):
Sprache:
Erscheinungsjahr:
Herausgeber:
Spieldauer (max.):
20
Versandgewicht:
0,94 Kg
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