In Bios: Genesis beginnen ein bis vier Spieler kurz nach der Entstehung der Erde als organische Verbindungen, die durch bis zu drei Biont-Plättchen dargestellt werden. Die Aminosäuren beherrschen den Stoffwechsel, die Lipide erschaffen Zellen, die Pigmente kontrollieren die Energieaufnahme und -speicherung und die Nukleinsäuren steuern die schablonenhafte Replikation. Ihr Ziel ist ein doppelter Ursprung des Lebens: erstens als autokatalytisches Leben (ein Stoffwechselkreislauf, der seine eigenen Bestandteile reproduziert, aber nicht repliziert) und zweitens als darwinistisches Leben (ein Organismus, der eine Vorlage benutzt, um sich in einer RNA-Welt zu replizieren). Die Spieler können kooperativ, kompetitiv oder allein spielen.
Phil Eklund: "Dieses Thema ist das schwierigste und ehrgeizigste, das ich je in Angriff genommen habe, und es hat viele Jahre gedauert, bis es richtig funktioniert hat." Mit Bios: Genesis, Bios: Megafauna und Origins: How We Became Human führt Eklund die Spieler durch fast die gesamte Bandbreite des Lebens auf der Erde.
Im Vergleich zur 1. Auflage gibt es jetzt Komponenten für 4 statt 3 Organismen pro Spieler, 100 neue in Auftrag gegebene Artworks, 68 Seiten Regeln / Wissenschaftshintergrund und eine faltbare Spielerhilfe.
Inhalt:
60 von Karim Chakroun illustrierte Karten mit 100 zusätzlichen Auftragskunstwerken
16 übergroße Plakate für Bakterien und Refugien
48 Plättchen für Katalysatoren, Enzyme und Antioxidantien
64 Holzwürfel für Manna und Chromosomen
16 Holzkuppeln für Bionten (4 mehr als in der 1. Auflage)
12 sechsseitige Würfel, die für autokatalytische und Darwin-Würfe verwendet werden
1 Regeln und historischer Hintergrund, 68 Seiten
1 Aufklappbare Spielerhilfe