Ein weitreichender Konflikt im Südpazifik, bei dem die Seemacht zur Luftüberlegenheit führt. Axis and Allies: Guadalcanal fordert dich heraus, Seegebiete und Inselgruppen zu kontrollieren, Truppen- und Nachschubtransporte zu leiten und Land-, See- und Luftstreitkräfte in einer der entscheidenden Kampagnen des Pazifiks im Zweiten Weltkrieg zu befehligen.
- Entwickelt von Larry Harris, dem Designer des Brettspiels Axis and Allies.
- Enthält entscheidende Elemente, die in der historischen Kampagne eine Rolle spielten, wie z.B. den Bau von Flugplätzen, Truppen- und Nachschubtransporte und heftige Land-, See- und Luftkämpfe.
- Führt die Kreuzer-Einheit sowie Mechanismen für Land-, See- und Luftkämpfe im Südpazifik ein und verwendet ein System mit zufälligen Verlusten.
- Bietet den Fans den historischen Gegenpol zum Zweiten Weltkrieg, den Axis and Allies bietet: Schlacht in den Ardennen.
Beachte die folgenden Errata von der AH-Website:
Im Regelbuch steht, dass die Spieler 5 Verstärkungspunkte erhalten, plus 2 pro Insel, die sie kontrollieren. Das ist aufgrund eines Fehlers im Regelbuch falsch. Richtig ist, dass jeder Spieler 10 Verstärkungspunkte erhält, plus 4 für jede Insel, die er kontrolliert. Das Spiel kann auf beide Arten gespielt werden, aber Avalon Hill empfiehlt, die korrekte Variante zu spielen (10 und 4 pro Insel).