Anachrony
Nutze Exosuits und Zeitreisen, um deine Vision für die Zukunft nach dem Kataklysmus zu sichern.

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Wir schreiben das späte 26. Jahrhundert. Die Erde erholt sich von einer katastrophalen Explosion, die vor Jahrhunderten den Großteil der Bevölkerung auslöschte und den größten Teil der Oberfläche aufgrund von unheimlichen Wetterbedingungen unbewohnbar machte. Die überlebenden Menschen haben sich in vier radikal unterschiedlichen Ideologien, den sogenannten Pfaden, organisiert, um die Welt nach ihren Vorstellungen wieder aufzubauen: Harmonie, Dominanz, Fortschritt und Erlösung. Die Anhänger der vier Pfade leben in einem brüchigen Frieden, aber fast völlig isoliert nebeneinander. Ihr einziger Treffpunkt ist die letzte große Stadt auf der Erde, die jetzt nur noch als Hauptstadt bekannt ist.

Durch die Aktivierung der mysteriösen Zeitspalten, die sich nach dem Kataklysmus geöffnet haben, kann jeder Pfad zu bestimmten Momenten in seiner Vergangenheit zurückkehren. Dadurch können sie ihren Fortschritt stark beschleunigen, aber zu viel Einmischung kann das Zeit-Raum-Kontinuum gefährden. Aber Fortschritt ist wichtiger als je zuvor: Wenn man der mysteriösen Nachricht glaubt, die durch den Zeitspalt eintrifft, droht eine noch schrecklichere Katastrophe: Ein Asteroid mit der geheimnisvollen Substanz Neutronium steuert auf die Erde zu. Noch seltsamer ist, dass die Wissenschaftler zeigen, dass die Energiesignatur des Asteroiden mit der Explosion vor Jahrhunderten übereinstimmt.

Anachrony verfügt über ein einzigartiges, zweistufiges System zur Platzierung von Arbeitern. Um in die Hauptstadt zu reisen oder in den zerstörten Gebieten nach Ressourcen zu suchen, müssen die Spieler nicht nur verschiedene Spezialisten (Ingenieure, Wissenschaftler, Verwalter und Genies) einsetzen, sondern auch Exosuits, um sie zu schützen und zu verbessern - und beides ist Mangelware.

Das Spiel wird in 4-7 Runden gespielt, je nachdem, wann der drohende Kataklysmus eintritt - außer natürlich, er wird abgewendet! Die verstrichenen Runden werden auf einer dynamischen Zeitlinie gemessen. Durch das Verstärken der Zeitspalten können die Spieler in frühere Runden zurückgreifen, um ihr vergangenes „Ich“ mit Ressourcen zu versorgen. Jeder Pfad hat ein ganz anderes Ziel, das bei Erreichen mit einer großen Menge an Siegpunkten belohnt wird. Die Siedlungen der Pfade werden den Aufprall überleben, aber die Hauptstadt nicht. Der Pfad, der die meisten Punkte sammelt, wird der neue Sitz der Hauptstadt und damit die wichtigste Kraft auf dem Planeten.

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