Tsukuyumi: Full Moon Down (Miniaturversion)
Version mit über 140 Miniaturen! Der Mond ist gefallen. Jetzt heißt es jeder gegen jeden und jeder gegen Tsukuyumi!

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GESCHICHTE
Die Zukunft: Langsam aber stetig hat sich der Mond der Erde genähert. Er hat die Oberfläche berührt und einen tiefen Graben durch Kontinente, Gebirgszüge und Ozeane gerissen. Er ist im ausgetrockneten Pazifischen Ozean zum Stillstand gekommen. Chaos und Verwüstung verwüsteten die Erde und ihre Bewohner. Das Chaos wurde noch größer, als sich der Mond als ein "kami" (ein alter japanischer Gott) entpuppte - der weiße Drache TSUKUYUMI. Vor Äonen in den Nachthimmel verbannt, wurde TSUKUYUMI von japanischen Kriegern geweckt, die versuchten, ihre göttlichen Schöpfer loszuwerden. TSUKUYUMIs Zeit für Rache ist endlich gekommen...

In der postapokalyptischen Welt steht die Menschheit am Rande der Ausrottung, während die Tierarten unter dem Einfluss von TSUKUYUMI mutierten und größer und stärker wurden als je zuvor. All diese verschiedenen Fraktionen kämpfen nun erbittert ums Überleben und um die Weltherrschaft.

TSUKUYUMI ist ein glücksfreies Brettspiel, das von seinen Spielern besondere strategische Fähigkeiten verlangt. Sein besonderer Reiz liegt im Aufeinandertreffen vielfältiger, asymmetrischer Fraktionen. Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler eine der fünf Fraktionen aus. Die Fraktionen bringen jeweils ihre eigenen Fähigkeiten, Einheiten und Strategien mit. Daher ändert sich das Spiel je nachdem, welche Fraktionen auf dem Schlachtfeld aufeinander treffen.

Die Werte und Fähigkeiten der Fraktionen sind noch keine Garantie für den Sieg. Zahlreiche Testspiele haben gezeigt: Es sind die Spieler, die neue Kombinationen und die richtigen Momente für den Einsatz bestimmter Fraktionsmerkmale finden, die die Schwächen ihrer Mitstreiter bemerken und sie zu ihrem eigenen Vorteil nutzen. Auf diese Weise formen sie ihre Fraktion und erwecken die Kreaturen und ihre Geschichten zum Leben.

FRAKTIONEN
DIE NOMADS sind die ehemaligen Soldaten, die auf der USS Nomad stationiert waren, einem Flugzeugträger, der im Ödland gestrandet ist. Bewaffnet, wendig und patriotisch wie sie sind, versuchen die NOMADS, die Überreste des Mondes im Namen ihrer (ehemaligen) Nation zu beanspruchen.

DIE BOARLORDS sind ein Volk starker und intelligenter Wildschweine, das die Pazifikregion von der ehemaligen koreanischen Halbinsel aus betritt. Ihr Ziel ist es, die menschliche Rasse als dominante Spezies abzulösen, indem sie immer mehr Land für sich beanspruchen und es in ihre rampartähnlichen Häuser verwandeln.

DIE CYBERSAMURAI nutzen Satelliten, Supercomputer und künstliche Intelligenz, die einst im alten Japan entwickelt wurden, um eine Armee von Drohnen, Kampfrobotern und sogar ein orbitales Lasersystem zu steuern und jeden zu bedrohen, der versucht, ihre Flagge auf dem Mond zu platzieren.

Das Nest von THE DARK SEED wuchs in der Einöde, als Kakerlaken und andere Insekten unter dem Einfluss von TSUKUYUMI größer und intelligenter wurden. Ihr Schwarm wächst schnell - und so kämpfen sie unerbittlich, um gegnerische Einheiten und Territorien durch ihre schiere Anzahl zu überwältigen.

GAMEPLAY
Jede Fraktion hat ihre eigenen Einheiten, ihre eigenen Stärken und Spezialfähigkeiten - und braucht daher eine sehr angepasste Strategie, um zu gewinnen.
Nachdem der Spielplan angelegt ist, wählt jeder Spieler eine Fraktion. Auf den Spielplänen der Fraktionen werden alle Spezialfähigkeiten und deren Einsatz detailliert erklärt. Außerdem ist dort angegeben, wie die Fraktionen angelegt werden.

Entsprechend der auf dem Spielplan markierten absteigenden Initiativreihenfolge richten die Spieler ihre "Homezones" ein, wählen drei Startgebiete und platzieren ihre Einheiten.
Vor der ersten Runde wählen sie außerdem eine weiße Aktionskarte - eine Kombination von Aktionen, die sie vor Beginn jeder Runde nutzen können.

Dann sammeln die Spieler ihre Ressourcen, je nachdem, was ihre Gebiete bieten. Diese Ressourcen können sie nutzen, um auf die blauen, grünen und roten Aktionskarten zu bieten. Jede Phase wird durch sechs dieser Aktionskarten dargestellt, die von A bis F markiert sind. Jede Karte zeigt eine andere Kombination von Aktionen, die in der jeweiligen Phase ausgeführt werden können. Das höchste Gebot wird mit der A-Karte vergeben, das nächste mit der B-Karte, und so weiter.

Jede Runde besteht aus den folgenden Phasen:
Weiße Phase: Die Spieler nutzen die weiße Aktionskarte, die sie gewählt haben, um ihre Strategie zu unterstreichen.
Blaue Phase: Die Spieler können in der Initiativreihenfolge heranwachsen und/oder eine Einflusskarte ziehen.
Grüne Phase: Neue Einheiten werden gebildet und Ressourcen gesammelt.
Rote Phase: Einheiten werden bewegt, gegnerische Gebiete und Einheiten können angegriffen werden. Onis werden platziert, bewegt und für Angriffe genutzt.

ZIEL
Der Spieler, der die meisten Siegpunkte erhält, gewinnt das Spiel. Siegpunkte werden durch das Erobern und Besetzen von Gebieten und durch das Erfüllen von Zielen und/oder der jeweiligen Mission der Fraktion verdient.

ENDE
Das Spiel endet nach der von den Spielern vorher festgelegten Anzahl von Runden - normalerweise 3-4 Runden.

Inhalt

  • 1 Regelheft
  • 1 Codex
  • 1 Initiativebrett
  • 4 Fraktionsbögen
  • 12 Wertebögen
  • 117 Miniaturen
  • 111 Spielkarten
  • 10 Stanzbögen
  • 4 Heimatgebiete
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